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캐스터둘의 오프닝뽕을 아라보자.hmmm

ㅇㅇ(210.100) 2016.11.22 11:44:09
조회 337 추천 0 댓글 9
														

이글은 시간을 때우기위한 재미용으로 쓰인것으로, 모 직업군을 비하할 의도는 1도 없음을 밝힙니다

아까 솬가와 흥마의 오프닝뽕에대해 누가 썼던걸 봐서 한번 비교해 본것이며, 필자는 수알못이기 때문에 계산오류는 당연히 있을것 갓습니다


일단 계산에 앞서 이 패시브를 알아야 합니다ㅡ

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보이십니가...? 렙 40만 찍어도 주어지는 이 1.3배를...?

평타가업는 캐스터의 특성상 스킬계수를 보정하는 패시브긴한데.... 음....


여튼 이 때문에 위력 120(쌩루인가)니 280(파이쟈)니 하는건 다 전문적인 협회의 언플에 지나지 않고,

실제로는 156(쌩루인가)와 364(파이쟈)라는 숨겨진 숫자가 존재 하는것이며,

실전에선 있어야 쓰는 버프(빙의/천언/화염3스택)덕분에 그 위력은 171(빙의 루인가)과 707(3스택 파이쟈+천언)에 이르게 되는것입니다...


그래서 둘을 비교하기전에 봐야할건:


솬사 : 캐스터 패시브 1.3배

       용사 +20%

       빙의 +10%


       에테르스킬 표기상 - 고불200 버스트300 데플400

       가루다에기 평타 표기상 - 바람 칼날100 (3초마다 한발)

       가루다에기 점화 표기상 - 대기 폭팔250

       도트틱 표기상- 섀플25 바이오라35 미아즈마35 바이오40

       그외 글쿨 표기상 - 루인/루인라 80 루인가 120


흑마 : 캐스터 패시브 1.3배

       천상의 화염 3스택 1.85배

       용사 +20%

       천언 +5%


       화염스킬 표기상 - 파이어180 파이가260 파이쟈280

       냉기스킬 표기상 - 블리자가 240 블리자쟈280

       번개스킬 표기상 - 선더30 선더라50 선더가 70 도트틱 40으로 동일


이며, 아래의 계산은 물론 곱할거 곱한 계수를 쭉 적을것입니다.

그래서 둘의 오프닝때 들어가는 스킬과 계수를 이론적(노크리/소수점 아래 버림)으로 30초만 보자면ㅡ


*둘다 템렙 200박에 안된 필자의 오프닝입니다. 톤베리는 이것과 다를것... 갓습니다... 아마...?

*솬사 (1P/2F)

풀링전     섀플                              
0        바이오라   (캐스팅하면서)지시공격                    0  도트 32  ←풀링을 끌어올때 섀플 1틱 들어가는것
2.5      미아즈마                            26                3  도트 122   에기 130
5         바이오    (바이오 뜨고)버스트          +390            ↑서버시간때문에 바이오적용이 1틱 늦음
7.5       루인가                             156               6  도트 175   에기 130
10        루인라    각성 자극                104               9  도트 175   에기 130                       -에기 각성+자극으로 +40%
12.5      루인라    용사 고불 점화           104 +312         12 도트 175   에기 182                        -용사 +20%시작
15        루인라    버스트 에테르            104 +468         15 도트 175   에기 182 + 455                
17.5      루인라    빙의 트라이 악화         104                 ↑용사를 켜도 전에 묻은 도트는 그대로다     -빙의 +10%시작
20        루인가    악화연타(쒸불)           205              18 도트 220   에기 182                       
22.5      루인가                             205              21 도트 220   에기      <-악화모션으로 평타 한방이 늦음
25        루인가                             205              24 도트 220   에기 182  <-보통 이때 섀플이 끝나면서 마지막 틱
27.5      루인가    신속마                   205              27 도트 188   에기 182                       
30        루인가    버스트 데플              205 +514 +686   30 도트 188   에기 182                       -용사/빙의/에기 각성+자극끝

*흑마 (첫 파이어의 프록이 떴을때)

풀링전              고사 마각
0         파이어    천언            234                                                                     - 천언5% 시작
2.5    파이가(프록) 용사 마법진     461                3       <-화염 1스택있는 파이가                 - 용사20% 시작
5         파이쟈                    848
7.5       파이쟈                    848                6
10        파이어                    545                9
12.5      파이쟈                    848                12
15        파이쟈                    848                15
17.5   파이가(프록) 생변            787
20        파이쟈                    848                18                                            -용사 끝
22.5     블리자가                   312                21
25        선더라                    65                 24
27.5     블리자쟈                   364                27    도트 52
30        파이가                    338                30    도트 52


이므로, 단순 계수 총합은 솬가가 7638, 흑마가 7450이 나오게 됩니다.


하지만 실전은 크리라는 불확정 요소에, 파티원이 존재합니다. 

그렇기 때문에 딜이 여러번 들어가는 소환사보다 단일딜이 큰 흑마가 뽕을 더 많이 받는 구조가 되고,

풀링하고 30초 동안에는 오프닝으로 같이 들어가는 버프가 많기 때문에, (기도 크리확률보정15%/속공10%/마인10%등등)

뽕맛이 더 쩌는 흑마가 앵간하면 오프닝 1위를 차지할수밖에 없는 구조가 되는것입니다.


그렇기 때문에 솬사가 딱히 약한것도 아니고, 흑마가 크리신이 없을때 빌빌대는것도 어느정도 이해가 되리라 싶습니다.

그럼 저는 지금 온 택배를 받으러 나가봐야게ㅅ

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