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패러독스 풍 세계지도 만들기
srpg일지는 뜯어고치고 갈아엎고 하느라 한동안 안올릴거 같아서예전에 만들던 게임 월드맵으로 쓸려던 지도 제작기나 올려봄1. 지도 가져오기(유로파 4 픽셀지도)지도는 줌인할때 깨져보이면 안되서 나사에서 21600 x 10800짜리 이미지를 가져왔음. 근데 크기가 100mb에 깨지는건 똑같은거임...그래서 크기 줄이는법 찾아보고 대충 만듬색을 많이 쓰면 용량이 높아진다길래 원래 이미지에서 일부 색만 추출해서 사용하기로 했음.색을 나눠야 하는데 나사에서 초목 분포 하이트맵을 가져와서 height별로 색을 입혔음.처음엔 지형 하이트맵 들고와서 색을 입혔는데 그린란드랑 우리나라랑 색이 같은거 보고 아니다 생각해서 바꿈...도트 겜이라 도트로 만들고 그에따라 해상도도 1/4로 줄였고, 바다도 나사에서 이미지 가져와서 위에서 했던 방식으로 만들었음.그러니까이미지 크기가 100mb에서 2mb로 줄어듬. 확대하면 도트로 보이긴 하는데 느낌이 나쁘진 않음 2. 경계선 구현하기(빅토리아3의 국가간 경계선 )원래는 osm이라고 오픈소스판 구글맵에서 경계선 데이터만 따로 가져올랬는데 shape 숫자가 많아서 크기도 크고 구현하기도 어렵더라...https://youtu.be/sLqXFF8mlEU그러다 세바스찬이라고 이분 영상을 봤는데 경계선을 포함한 필요 데이터에 로드기까지 다 들어있는거임그래서 이분꺼 가져와서 쓰기로 했음데이터 로드기랑 데이터는 들고옴.경계선도 3d로 된거 2d로 바꾸고 어렵사리 구현했는데 3d에 실사용으로 만들어져서 내꺼랑 같이 나두니까 별로더라...https://youtu.be/tAU95loPiD8그래서 이분꺼 보고 경계선 다시 만들었음이분꺼도 어렵더라... 그래도 윗분보단 괜찮아서 수월하게 만들었음.( 경계선이 적용된 지도)곡선이 도트로 구현되서 지도랑도 잘어울리고쉐이더 기능 여러가지 알려줘서 하이라이트랑 누끼 딸때 요긴하게 써먹음3. 데이터위에서 국가랑 도시 데이터는 얻을수 있었는데 중심점이나 면적, 국기 , 기후같은 세세한 데이터는 없어서 직접 찾아서 프로젝트에 추가했어국기랑 면적 데이터는 인터넷에 자료가 많아서 쉽게 들고왔음. 기후 데이터는 지구과학 시간에 배운 쾨펜 기후 분류를 사용했음 근데 1차 분류만 사용하고 싶었는데 1차만 있는 데이터는 없더라그래서 Height맵 들고와서 같은 색조 끼리 구분했음.카메라 무브나 핀 찍는데 중심점이 필요해서 동서남북 끝단 가져와서 구했는데 섬나라거나 프랑스 같이 타대륙에 영토가 있는 국가는 끝단사이의 거리가 엄청 길어서 좌표가 이상하게 나오더라...그래서 영토 크기 구분해서 가장 큰 영토 기준으로 중심점을 구했음.남극이나 중국 근처의 일부 나라... 들은 데이터나 누락된게 많아서 오류가 생기길래 그냥 예외처리 했음(중심점 테스트)본토 기준으로 구해서 프랑스 , 필리핀 같은 나라들 중심점이 본토 중심으로 있음.(하이라이트 테스트)https://youtu.be/LsGREDCVhCc두트윈이랑 요것저것 더해서 프로토 타입을 만들었음.4. 구현하지 않은것원래 더 구현해야 하는데 새 프로젝트 시작하는 바람에 유기해서 미완성 상태임...4.1 국가별 색 분리세비스찬 유튜브에서 rgb값 인덱스로 영토 구분한거랑 영역칠하기 알고리즘 이용해서 만들려 했는데 당장 필요하지 않아서 계획만 잡아뒀다 유기됨...4.2 도로와 시.군 단위 경계선openstreetmap에서 데이터 받아와서 구현 할려고 했었음모든 데이터 합치면 거의 1~2테라가 넘는 바람에 도로만 들고오는데도 크기가 커서 (받는데 4시간 걸림...) 세부 경계선 들고올땐 태그로 구분해서 (osm에선 admin_level_4 = 시, 도 이런식으로 구분하더라) 가져왔음.유튜브랑 인터넷 참고해서 파일로더까지 만들었었는데 그쯤에서 흥미 떨어져서 새 프로젝트로 넘어옴--- GitHub - Youngbin201/2dWorldMap Contribute to Youngbin201/2dWorldMap development by creating an account on GitHub.github.comhttps://github.com/Youngbin201/2dWorldMap(허접한 뉴-비의 깃헙)그런고로 srpg만드느라 이건 더 안만들거 같아서 접어두고... 그냥 깃헙에 공유하기로 함독학 뉴-비라 잘하고 있는지 모르겠는데 보고 훈수좀 주세용...
작성자 : 약코하는뉴비고정닉
싱글벙글 역대 전염병 사망자 순위.jpg
공수병 ( 광견병)- 매년 약 59,000명 사망역사적으로 얼마나 사망했는지는 불명이지만, 오늘날 현대 의학마저 공수병 환자의 99.99%는 사망하게 되며, 최소 2,000년의 역사를 지녀온 공수병은 현재 기준으로 공식적인 생존자는 고작 16명에 불과하다.물을 무서워하는 증세가 나타나는것이 특징으로, 대부분 너구리와 박쥐를 통해 전파되어 사람에게도 감염되는데, 1885년 프랑스의 루이 파스퇴르가 공수병 백신개발에 성공하였다.코로나바이러스감염증-19- 약 690만명 사망2019년 12월 중국에서 시작하면서 2020년 3월부터 팬데믹을 선언, 2023년 5월 5일 국제적 공중보건 비상사태가 해제된 시점까지 약 690만명의 사망자를 발생시켰다.현재는 표본감시로 전환되었으며, 기본적으로 증상도 가벼운 감기수준으로 전환되었지만 21세기의 역사에 한 획을 긋게 되었던 감염병임은 틀림 없다.인플루엔자 (독감)- 최소 2,000만명 이상 사망1918년부터 1920년까지. 전 세계로 범유행한 스페인 인플루엔자만 무려 2,000만명의 사망자를 발생시켰다.백신은 1945년에 최초로 개발되었으나, 인플루엔자 바이러스 자체가 워낙 변이를 잘 하기 때문에 매년 하반기에 유행하는 것으로 추정되는 바이러스 종류에 대한 백신을 개발해야 한다.후천성면역결핍증 (에이즈)- 약 4,230만 명 사망에이즈로 사망하는 이유는 에이즈를 유발하는 인간면역결핍 바이러스 (HIV)에 의한 사망이 아닌, 면역력 저하로 인한 기회감염과 종양 발생으로 인한 합병증이다.(에이즈는 면역결핍으로 나타나는 다양한 기회감염 등으로 나타나는 다양한 증상이 나타나는 증후군의 일종이다.)에이즈 사망자 수는 HIV 감염 이후로 나타나는 합병증 사망자 인구만 집계된 것이다.콜레라- 약 5천만명 이상 사망19세기 당시만 해도 수액 요법이 도입되기 전 까지만해도 쌀뜨물과 같은 설사와 구토만 죽도록 하다가 탈수로 인한 쇼크증세로 사망하게 되는 무서운 질환이었다.그러나 수액요법이 도입되면서 24시간 이내 정맥을 통한 수액 공급을 받게되면 치사율이 0.1% 이하로 떨어지며, 이와 더불어 상하수도 시설 개편, 예방백신이 개발되면서 선진국에선 보기 힘들어졌다.결핵- 최소 10억명 사망천연두와 달리 지난 200년간 10억명이 사망하였다고 한다.결핵의 첫 기원은 무려 기원 전 7,000년경 석기 시대의 화석에서 발견되었으며, 이 시점으로 현재까지 사망한 환자 수는 아직 불명이다.단기간 내로 가장 많은 사람을 죽인 감염병으로, 항결핵제 개발 및 결핵 백신 BCG 개발 이후에도 불구하고 대기중으로 멀리 퍼져나가는 강력한 전염성과 더불어 소와 돼지, 사슴, 개, 고양이와 같은 포유류를 비롯하여 닭과 오리를 비롯한 조류에게도 감염되는 인수공통전염병이라는 특징 때문에 오늘날 전 세계에서 결핵으로 매년 약 150만명이 사망하고 있다.말라리아- 최소 30억명 사망최소가 30억명이지 사실상 50~60억명 정도 사망했을 것으로 추정중이다.기원 전 14세기 이집트의 기록에서부터 말라리아에 대한 발병 기록이 있으며, 이새끼가 모기를 통해 발견된다는 사실을 알게 된 것은 1897년에 되서야 겨우 알아냈다고 밝혀진다.(말라리아라는 명칭은 이탈리아어로 "나쁜 공기"라는 뜻으로, 과거 많은 사람들이 말라리아가 나쁜 공기를 통해 감염된다고 믿었다고...)어떤 질병에 걸려 크게 고생을 하다가 병이 나았을 때, 흔히 "학을 떼다"라는 말에서 학이라는 뜻은 학질의 줄임말로, 과거 말라리아를 부르던 말인만큼 독한 질병인지는 알게 될 것이다.
작성자 : 최강한화이글스팬고정닉
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