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스압) 크킹3 이번 확장팩 로얄코트에서 추가된 궁정 프리뷰

ㅇㅇ(110.15) 2022.01.28 22:37:08
조회 39 추천 0 댓글 0



새로 추가된 궁정 꾸리는 시스템은 봉건제, 씨족제 왕 작위 이상부터


문화 토대에 따라 궁정 양식이 달라짐


궁정용 유물 있으면 전시됨



궁정 장엄도는 자기 땅 규모에 따라 요구하는 바가 달라지고


제깍제깍 바뀌는 게 아니라 최소치 / 최대치까지 달마다 변하는 식



장엄도 레벨마다 모디파이어를 얻는데


장엄도 레벨이 다운되면 해당 레벨의 모디파이어를 잃게 됨



장엄도를 올리는 방법은


기본치 + 장엄도 올리는 유물들 + 궁정 수준(패션, 식사, 가구, 시종) + 같은 언어를 사용하는 궁정의 규모와 숫자



플레이어는 세계에서 가장 높은 장엄도를 지닌 궁정 탑텐을 볼 수도 있는데



여기서 맨 마지막 "같은 언어를 사용하는 궁정"은


해당 언어를 사용하는 문화의 규모 + 해당 언어를 사용하는 궁정의 숫자



따라서 거대한 단일문화를 지닌 그리스 문화와 그리스어를 사용하는 궁정이 장엄도 추가치가 엄청 높고


해당 프리뷰 영상에서도 나왔듯이 1066년 기준 장엄도 1위 궁정은 비잔틴임



아래는 각 수준별 모디파이어 나온 거 공개된 것들만 먼저 정리함



장엄도 레벨


1 (최소 장엄도 10 이상)= AI가 봉신제의를 받아들일 확률이 장엄도에 비례해 증가

2 (최소 장엄도 15 이상)= 왕실 궁정 자문회 임무 부여? (bestow royal flavor councillor task 가 원문인데 번역 잘하는 게이가 해석 좀)

5 (최소 장엄도 40 이상)= 가신들이 자기 궁정에 5년 이상 머무를 경우 자기 궁정 유형에 걸맞는 특별한 트레잇 획득

9 (최소 장엄도 80 이상)= 봉신을 상대로 후견인 제안 +20 / 체포 기회 +10% / 월당 가문명성 +5%

10 (최소 장엄도 90 이상)= 개인 모략 제한 +1



궁정 수준별 모디파이어


공통적으로 레벨 1은 지출도 없는 대신 얻는 것도 없음


자기 나라 영역규모에 따라 지출이 달라질 수 있으니 여기 적힌 지출 수준은 참고만 하길 바람


수준별 단계에 따른 월별 지출(골드) 


1 = 없음

2 = 월 -1.36

3 = 월 -2.72

4 = 월 -4.09

5 = 월 -5.45


패션


2 = 월 명성 +2% / 궁정 장엄도 +4 / 문객과 가신의 월 명성 +0.2

3 = 월 명성 +4% / 궁정 장엄도 +8 / 문객과 가신의 월 명성 +0.4

4 = 월 명성 +6% / 궁정 장엄도 +12 / 문객과 가신의 월 명성 +0.8

5 = 월 명성 +8% / 궁정 장엄도 +16 / 문객과 가신의 월 명성 +1.6


식사


2 = 궁정 장엄도 +4 / 문객, 가신의 스트레스 해소 +10%

3 = 연회 시 추가 스트레스 해소 / 궁정 장엄도 +8 / 문객, 가신의 스트레스 해소 +20%

4 = 연회 시 추가 스트레스 해소 / 궁정 장엄도 +12 / 문객, 가신의 스트레스 해소 +30%

5 = 연회 시 추가 스트레스 해소 / 궁정 장엄도 +16 / 문객, 가신의 스트레스 해소 +40% / 궁정 소유주의 질병 저항력 조금(Small) 증가 / 문객, 가신의 질병 저항력 조금(Small) 증가


가구


2 = 문객이 더 오래 머무름 / 궁정 소유주의 문객을 향한 모략 참가, 직책 영입제안에 +5 보너스 / 궁정 장엄도 +4 / 스트레스 획득 -5%

3 = 문객이 더더 오래 머무름 / 문객을 향한 모략 참가, 영입제안에 +10 / 궁정 장엄도 +8 / 영감(유물 제작) 퀄리티가 나아질 확률 / 스트레스 획득 -10%

4 = 문객이 더더더 오래 머무름 / 문객을 향한 모략 참가, 영입제안에 +15 / 궁정 장엄도 +12 / 영감 퀄리티가 나아질 확률 증가(decent) / 스트레스 획득 -15%

5 = 문객이 더더더더 오래 머무름 / 문객을 향한 모략 참가, 영입제안에 +20 / 궁정 장엄도 +16 / 영감 퀄리티가 나아질 확률 더 증가(good) / 스트레스 획득 -20%


시종


2 = 문객 영입비용 -20% / 개인 모략 파워 +4 / 적대 모략 저항 +4 / 궁정 장엄도 +4 / 문객, 가신의 개인 모략 파워 +2 / 문객, 가신의 적대 모략 저항 +2

3 = 문객 영입비용 -30% / 개인 모략 파워 +8 / 적대 모략 저항 +8 / 궁정 장엄도 +8 / 문객, 가신의 개인 모략 파워 +4 / 문객, 가신의 적대 모략 저항 +4

4 = 문객 영입비용 -40% / 개인 모략 파워 +12 / 적대 모략 저항 +12 / 궁정 장엄도 +12 / 문객, 가신의 개인 모략 파워 +6 / 문객, 가신의 적대 모략 저항 +6

5 = 문객 영입비용 -50% / 개인 모략 파워 +16 / 적대 모략 저항 +16 / 궁정 장엄도 +16 / 문객, 가신의 개인 모략 파워 +8 / 문객, 가신의 적대 모략 저항 +8


이후로는 궁정 이벤트에서


능력치에 따른 도전 선택지나 궁핍한 농노를 위해 돈을 베풀고 궁정 장엄도를 얻는 이벤트 등을 보여줌


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