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공식) 소니, 콘코드 제작사 파이어워크 스튜디오 폐쇄
- 관련게시물 : 소니의 콩코드 재작업 기념.. 콩코드의 문제점 총 분석.JPG- 관련게시물 : 오늘 보도된 콩코드 총 제작비 + 출시 비하인드.JPG출처:https://sonyinteractive.com/en/news/blog/an-update-from-playstation-studios/DeepL 번역*아래는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 스튜디오 비즈니스 그룹 CEO인 헤르멘 헐스트가 오늘 SIE 직원들에게 배포한 내부 이메일입니다. ********************************************************************************** 친애하는 팀원 여러분, 오늘 저는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 스튜디오 비즈니스 그룹에서 중요한 업데이트를 공유하고자 합니다. 우리는 게임 포트폴리오와 프로젝트의 상태를 지속적으로 평가하여 장단기 비즈니스 우선순위를 충족하고 있습니다. SIE의 스튜디오 비즈니스를 강화하기 위한 지속적인 노력의 일환으로 Neon Koi와 Firewalk Studios 두 스튜디오와 관련하여 어려운 결정을 내려야 했습니다. PlayStation 기기를 넘어 확장하고 싱글플레이어 게임과 함께 매력적인 온라인 경험을 제작하는 것은 수익원을 발전시키는 데 있어 핵심적인 분야입니다. 하지만 새로운 플랫폼에 게임을 출시할 때는 전략적으로 접근해야 하며, 게임이 플레이어의 기대에 미치지 못할 때를 파악해야 합니다. 모바일은 여전히 스튜디오 비즈니스의 우선 성장 분야이지만, 유니티의 모바일 사업은 아직 초기 단계에 있습니다. 이 분야에서 성공을 거두기 위해서는 PlayStation 스튜디오의 전통에 부합하고 전 세계적으로 더 많은 플레이어에게 다가갈 수 있는 잠재력을 가진 타이틀에 집중해야 합니다. 이렇게 다시 초점을 맞춘 접근 방식을 통해 Neon Koi는 종료되며, 모바일 액션 게임은 더 이상 개발되지 않을 것입니다. 혁신을 향한 끊임없는 열정과 노고에 대해 Neon Koi의 모든 분들께 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 9월 초(콩코드에 대한 중요 업데이트)에 공지한 대로 파이어워크와 관련하여, 콩코드의 특정 측면은 예외적이었지만 다른 측면은 충분한 플레이어를 확보하지 못해 결과적으로 게임을 오프라인으로 전환하게 되었습니다. 저희는 지난 몇 달 동안 모든 옵션을 검토하는 데 상당한 시간을 보냈습니다. 많은 고민 끝에 게임을 영구적으로 일몰하고 스튜디오를 폐쇄하는 것이 최선의 방법이라고 결정했습니다. 장인 정신과 창의력, 헌신을 보여주신 모든 파이어워크 직원 여러분께 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. PvP 1인칭 슈팅 게임 장르는 지속적으로 진화하는 경쟁이 치열한 분야이며, 안타깝게도 저희는 이 게임으로 목표를 달성하지 못했습니다. 저희는 콩코드에서 얻은 교훈을 바탕으로 라이브 서비스 역량을 지속적으로 발전시켜 이 분야에서 앞으로의 성장을 도모할 것입니다. 특히 동료와 친구들이 SIE를 떠난다는 소식은 받아들이기 쉽지 않은 소식이라는 것을 잘 알고 있습니다. 두 결정 모두 진지하게 고민한 끝에 내린 결정이며, 궁극적으로 조직을 강화하기 위한 올바른 결정이라고 생각합니다. 네온 코이와 파이어워크에는 많은 재능 있는 인재들이 있었으며, 가능한 한 글로벌 스튜디오 커뮤니티 내에서 영향을 받는 일부 직원들을 위한 자리를 마련하기 위해 노력할 것입니다. 저는 창의적인 실험을 수용하고 새로운 IP를 개발하는 것이 가져다주는 이점을 믿습니다. 하지만 특히 어려운 경제 환경에서는 지속 가능한 재무를 통해 성장하는 것이 매우 중요합니다. 오늘은 어려운 날이지만, 앞으로 몇 달 동안 스튜디오 비즈니스 그룹과 우리 팀에 기대할 수 있는 것이 많습니다. 저는 플레이어에게 잊을 수 없는 엔터테인먼트 경험을 선사하는 탄력적이고 유능한 조직을 만들고 있다고 확신합니다. 여러분의 지속적인 성원에 감사드립니다. - 콩코드 제작사 폐쇄했네 - dc official App- 콩코드 부활도 실패했네완전사망ww- 플스와 닌텐도 차이파이어 워크 스튜디오인수비용 약 5,500억원(콩코드 개발비 인수비용미포함)결과물모노리스 소프트인수비용 10억원결과물- dc official App- 이게 소니의 차세대 콩코드임인기 게임 콩코드를 밀어준 소니의 안목을 보면 이 게임도 대흥행 할 거라고 예측할 수 있음헤이븐 스튜디오에서 제작한소니의 새로운 라이브 서비스 게임 '페어게임즈' 기대되지?
작성자 : 휴지블고정닉
싱글벙글 보노보도 노안이 온다+오랑우탄의 볼따구 성장과정
[시리즈] 싱글벙글 현생동물 · 으악으악 의외로 곰에게 자주 생기는 기생충 · 싱글벙글 올챙이 시절이 괴상망측한 개구리 · 싱글벙글 왕도마뱀과 수달의 팽팽한 싸움 · 싱글벙글 희귀하게 목격되는 빨갱이 악어 · 냠냠쩝쩝 야생 오랑우탄의 육식 사례 정리 · 과식과식 해달 7마리를 먹은 채 죽은 범고래 · 이색이색 <라이온킹>의 아마존 열대우림 버전 그림들 · 신기신기 흔하지만 잘 모르는 달팽이 종류 · 싱글벙글 바닷속을 헤엄치는 달팽이 "바다나비"를 알아보자 · 싱글벙글 세계최초로 촬영된 새끼 백상아리 · 싱글벙글 개구리 콧구멍을 노리는 모기 · 싱글벙글 신종 아나콘다 발견 · 싱글벙글 스리랑카의 왜소증 코끼리와 말레이의 역상아 코끼리 · 싱글벙글 범고래 신종 2종이 제기되다 · 싱글벙글 보노보는 침팬지만큼 폭력적일지도 모른다? · 싱글벙글 혹성탈출로 알아보는 침팬지와 보노보의 차이점 · 싱글벙글 고대 로마의 하수도에 살며 거대화된 민물게들 · 싱글벙글 세계 최고령 유인원들을 알아보자 · 싱글벙글 <글래디에이터2>의 탈모증 개코원숭이 · 싱글벙글 화석을 발굴해낸 원숭이 <보노보도 노안이 온다>사람들은 나이가 들수록 가까이 있는 글이나 물체가 흐려쳐 보기 힘든 증상, 소위 노안이 생기곤 함. 노안이란 나이가 들면서 수정체의 탄성력이 감소되어 조절력이 떨어지는 안구질환으로 먼 물체는 잘 보이지만 가까운 물체는 흐려 보이게 되는 증상이지
이러한 노안이 우리 인간뿐만 아니라 가장 가까운 현종생물인 침팬지속(Pan)에서도 발견된다는 연구결과가 있음일본 교토대 영장류연구소의 류흥진 외 연구자들은 콩고민주공화국 왐바 지역에 사는 야생 보노보 무리를 관찰한 결과 인간과 비슷한 시기에 노안이 찾아온다는 사실을 확인함
연구자들은 보노보의 털고르기 장면을 촬영해 이런 사실을 밝혀냈는데, 털고르기는 털에 붙어 있는 비듬이나 벼룩을 집어내는 기능적 측면뿐 아니라 신체 접촉을 통한 정서적 유대를 다지는 중요한 활동임(가운데 27살 보노보의 털고르기 거리보다 오른쪽 45살 보노보의 털고르기 거리가 훨씬 멀다)
이렇듯 시간과 노력이 들고 세심한 작업이 필요한 털고르기 활동을 하는 11살부터 45살에 이르는 보노보 14마리의 형태를 분석한 결과 상대 보노보의 등과 눈의 간격이 나이가 들수록 급격히 늘어난다는 사실이 확인되었음. 14마리 가운데 40살이 넘은 다섯 마리 모두 노안 증세를 보였고 40대 보노보 가운데 세 마리는 수컷이었는데, 사람과 마찬가지로 노안 진행 속도에서 성별 차이는 없었다고 하네
예를 들어 41살인 키(Ki)라는 보노보가 6년 전인 35살 당시 털고르기를 한 비디오에서는 상대의 등과 눈과의 거리가 12cm였으나, 6년이 지난 뒤엔 17cm로 5cm가 늘었는데 이는 6년 사이에 노안이 진행됐음을 보여주는 데이터임
이번 연구는 왜 노령 보노보는 털고르기 상대로 선호되지 않는지 설명할 수 있는 또 하나의 증거로 보임
(70대 초반에 사망한 세계 최고령 보노보 마그릿(Margrit))
교토 대학 영장류연구소의 류흥진은 "야생 보노보가 40세쯤 되면 원시 증상을 보인다는 것을 발견했으며, 보노보에서 발견된 패턴이 현대인의 패턴과 놀라울 정도로 유사하다는 사실에 놀랐습니다. 이는 현대인의 수명이 침팬지와 보노보보다 훨씬 길지만, 눈의 노화는 범호모 공통 조상과 크게 다르지 않다는 것을 시사합니다."라고 말함
또한 영장류 연구자들이 보노보가 손질을 위해 더 먼 거리를 필요로 하는 이런 추세를 이미 알아채고 있었으며 침팬지에서도 일화적인 보고가 있었으나 여태까진 아무도 별로 주의를 기울이지 않았을 뿐이라고도 덧붙였음
논문 링크: http://dx.doi.org/10.1016/j.cub.2016.09.019<오랑우탄의 뺨 패드 성장과정>수컷 오랑우탄을 상징하는 두꺼운 뺨 패드인 플랜지(Flange)는 모든 수컷이 다 지니고 있는 것은 아님
수컷 오랑우탄의 플랜지는 보통 15세 이상 성숙하면 나타나지만 주위에 지배적인 수컷 오랑우탄이 존재해 성적 경쟁이 일어나면 다른 수컷 오랑우탄은 플랜지를 발달시키지 않기도 하며, 플랜지를 가진 수컷이 일반적으로 고립된 삶을 살고 영역을 지배하는 한편 이렇게 플랜지를 발달시키지 못한 수컷은 더 사회적 접촉을 많이 하고 암컷과 강제적 교미를 하곤 함인도네시아 보르네오의 부킷 바티캅(Bukit Batikap) 보호림의 수컷 오랑우탄 마르디안토(Mardianto)는 방생 당시 플랜지가 완전히 발달하지 않았으나 사후 방생 모니터링(PRM) 팀이 매년 관찰을 하면서 이 플랜지가 자라나는 과정을 점진적으로 기록하는 데 성공하였음
수컷 오랑우탄의 플랜지가 넓어지고 두꺼워지는 등 완벽한 모양으로 자라면서 다른 형태적 특성에도 변화가 생기는데, 안와 및 입 주변의 피부가 더 어두워지고 수염이 더 덥수룩해지며 덩치 역시 더 강건해지고 몸의 털이 풍성해짐. 또한 인후낭이 커지면서 암컷을 유혹하는 롱콜(Long calls)을 낼 수 있게도 만듦
마르디안토는 현재 21살로 전성기의 수컷 오랑우탄이며 플랜지를 성공적으로 길러 암컷에게 성적 매력을 잘 어필할 수 있는 오랑우탄이 되었다고 간주할 수 있겠음
오랑우탄의 플랜지 유무 사진은 많이 보았으나 플랜지가 발달하는 과정은 처음 보아 인상적이어서 작성해봄
참고 링크: https://www.orangutan.or.id/mardianto-journey-in-forest
작성자 : ㅅㅇ,고정닉
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