반갑읍니다. 김수붕입니다.
오늘은 밸류(value) 연습에 대해 알아보겠읍니다,,
먼저 밸류란 무엇이냐?
밸류는 색상 채도 밝기 이 삼신기가 다 모여서 발동하는 색의 최종 밝기입니다.
가령 여기 채도를 개빡세게 넣은 빨강색과 노란색이 있습니다.
둘다 컬러서클 상으로는 같은 위치에 있으니까, 색의 밝기도 같겠죠?
그럼 확인 들어 가보겠읍니다,,,
확인 하는 법은 전혀 어렵지 않습니다.
그냥 레이어 하나 생성하고 페인트 버킷으로 흰색을 부워버린 후
레이어 설정을 컬러로 바꿉디다.
그럼 어 씨발??
색의 밝기가 존나 차이나는 걸 알 수 있습니다.
아니 분명 컬러 서클 상으로는 같은 위치인데?? 어째서??? 아이에에에에!
도-모.
그거슨 각 색마다 고유의 밝기가 조금씩 다르기 때문입니다..
대충 크게 분류 해보자면 이런 느낌입니다.
이러한 밸류는 색의 안정성을 높이는데 아주 중요한 역할을 하는데요,
가령 옷에 갑자기 채도 빡세게 넣다가 갑자기 채도가 낮아지기도 해서 얼핏 보면 머지.. 먼가 디게 이쁜데 밸류값 중구난방으로 나오는 건 아닌가...
싶은 모네의 그림도
흰색 컬러 레이어를 켜서 보면 밸류가 굉장히 안정되어 있는 모습을 볼 수 있습니다.
분명 위에서 봤을때는 노란색도 있고, 채도가 다소 강하게 보이는 부분도 있어서 밸류가 차이날것 같은데
전혀 그렇지 않고 부드럽게 색이 엮인 것을 알 수 있습니다.
때문에 밸류를 연습 하시면 다양한 색감을 자연스럽게 칠 하는데 도움이 될 것입니다..
그럼 연습은 어떻게 하는데 시발련아???
의외로 준비물은 없습니다.
그냥 아까 말했던 대로 흰색으로 도배한 컬러속성의 레이어 하나를 킨 상태로
다양한 색들을 최대한 비슷해보이게 칠하시면 됩니다.
컬러 레이어를 켰으니 당연히 무채색으로 나오지만 당황하지 마세요!
그냥 최대한 이 회색들이 비슷한 밝기로 나오게 칠하시면 됩니다.
다 칠하고 컬러레이어를 끄면
이렇게 나옵니다
신기하죠
안 신기하다고? 알빠노
이제 다음 연습으로 넘어 가보겠습니다.
그라데이션 버킷툴을 이용해서 이렇게 색을 명도차이가 나타나게 부워 봅시다.
그리고 흰색 컬러 레이어를 바르고..
아까처럼 연습해봅시다
그리고 컬러 레이어를 끄면 이렇게 나오겠네요
이걸 해봄으로써 좀 밸류가 대충 뭔지 감 잡으셨으면
명암이 확실하게 드러나는 면 크로키 자료를 들고와서
아까처럼 같은 방식으로 채색하시면 됩니다. 면크로키 자료라고 검색해보시면 많이 나올거에요!
색의 온도에 유의 하면서
최대한 비슷한 명도가 나오도록 칠해봅시다.
아까도 말했지만 다양한 색을 써야 합니다!
으악 시발!
정신병자가 칠한 것 처럼 나오지만 아무튼 밸류는 맞다는 것을 알 수 있습니다.
이런 식으로 연습을 해봅시다
이제 이런식으로 비슷한 색의 온도값을 칠하는 것을 실전에 써봐야 하는데요,
주의 할 점이 있습니다.
밸류를 이용, 주관적인 색을 칠하는 것은 좋지만
빛을 받는 부분에는 물체 자체의 색을 내게 해야하고,
주관적으로 칠하는 것은 그림자부분에만 해야 합니다.
또한 원래 나타내야 할 색을 무시하면 안 되고, 최대한 비슷한 계통으로 칠해줍시다.
안 그러면 위의 정신병자 채색이 나옵니다..
아까 위에서 예시로 든 모네의 그림도
잘 보시면 주관적으로 칠하되 비슷한 계통의 색으로 칠한 것을 볼 수 있습니다.
밑의 풀에서 비치는 반사광 때문에 노랗게 칠해진 부분을 제외하면, 옷 부분이 푸른색 계통으로 칠해진 것을 알 수 있습니다.
갑자기 빨간색이 나온다던가 형광색이 나온다던가 하는 것 없이요
풀 또한 최대한 비슷한 계통으로 칠해진 것을 알 수 있습니다.
그림자 부분은 어두운 청록색 계열로,
빛을 받는 부분은 태양빛을 받아 노란빛이 감도는 초록색인걸 관찰 할 수 있네요.
위의 연습 내용은
친절한 빛과 색에서 참고를 했습니다. 갓갓책임 ㄹㅇ루다가
아무튼 이렇게 밸류 연습을 하고 채색하면 채색이 두배로 재밌을거에요
오늘도 우리 김수붕 파이팅
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