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뉴비를 위한 클래시로얄 안내서 4+렙빨 극복, 상성극복

ㅇㅇ(117.123) 2023.05.28 23:23:25
조회 1967 추천 22 댓글 7

1에선 메인카드

2에선 스펠

3에선 타워를 다뤘음


하지만 본격적인 전투는 유닛공격용 카드가 하는거임

바바리안, 프린스, 머스킷병, 발키리 등이 여기에 해당되며


사실상 거의 모든 카드가 여기에 해당됨

그렇기 때문에 이런 유닛공격용카드를 어떻게 사용하냐에 따라 전투의 승패가 갈림



모든 카드는 크게

딜러와 탱커로 분류할수 있음


구분이 좀 애매한 카드들도 있지만

난 기준을 번개로 잡고 싶음


번개에 잘리면 딜러, 안잘리면 탱커로 보는 거임


이때 수비에 핵심적인 역할을 하는게 딜러고

그중에서도 이번 4편에는 원거리 딜러를 다룰거임


원딜러에는 저코스트부터

폭탄병, 창고블린,

아처, 악동소녀, 로켓병, 다트고블린, 프린세스, 미니언, 메가미니언, 얼음법사

머스킷병, 플라잉머신, 엄마마녀, 해골드래곤, 일렉법사, 마법아처, 사냥꾼, 감전돌이

마법사, 마녀, 아처퀸, 일렉드래곤, 미니언패거리


등등이 있음

정리하기도 힘들다..


원딜러는 거의 모든덱에 범용적으로 쓰이고 수비의 헥심이기 때문에

*레벨업 1순위 대상임*

너가 만렙이 아니라면 덱을 키울때 가장먼저 원딜러 부터 키워야함

순환호그를 쓰고싶으면 머스킷부터

페틀램을 쓰고싶으면 일법부터 렙업해야함


클로를 잘하기 위해선 효율적인 수비를 해야하고

이때 가장 중요한것이 원딜을 살리는 거임


공격하는 입장에서 원딜을 자르기 위해 사용하는 방법엔 3가지가 있음


1) 스펠사용

이때문에 내 원딜러가 어떤 스펠에 잘리는지 파악해 둬야함

예를 들어 창곱은 감전에, 다곱은 통나무에, 아처는 화살에 잘리고

엄마는 파볼에 머스킷은 독에 아처퀸은 번개에 잘림


너가 만렙이 아니라면 렙빨로 고통받을 거임

예를 들어 머스킷이 파볼에 잘리거나 아처가 통나무에 죽는 일이 벌어질거임

이때 렙빨을 극복하기 위해 스펠을 유도해야함

자세한 얘기는 스펠유도덱 설명할때 하겠지만 반대라인 카드를 뽑아서 상대방이 스펠을 쓰고 싶게 만들고

수비라인에 스펠을 쓰는걸 방지해 효율적인 수비를 하는 거임

아니면 순환을 돌려서 원딜을 한번더 뽑을 수도 있음


2) 특수카드

상대는 토네이도를 이용해 원딜러를 당겨오거나

골드나이트, 도둑과 같은 카드로 원딜러 쪽으로 돌진할수 있음

대다수의 빅덱은 광부를 이용해 원딜을 자르려할거임


이런 경우는 스펠보다 대처하기 쉬움

상대가 어떤 카드를 사용해 원딜을 자르려할지 예상하고

상대가 특수카드를 사용하는 타이밍에 맞춰서 원딜을 지키기 위한 유닛을 내어주면 됨

예를 들어 광부로 일법을 자르려할때 고블린으로 광부를 지켜준다든가

골나 스킬로 악동소녀를 자르려 할때 골나 뒤쪽으로 바통을 굴려준다든가

도둑으로 일법을 자르려고 할떄 배틀램으로 지켜준다든가

하는 방법이 있음


3) 힘싸움

상대가 나보다 강력한 푸쉬를 할경우 내 탱커를 먼저 녹이고

그 뒤에 있는 원딜러를 자를수 있음


힘싸움에서 지는 경우는 두가지임

상성이 안좋거나 엘릭서가 밀릴때임


3-1) 상성이 안좋은 경우는 같은 라인 싸움을 하면 절대 안됨

뉴비들이 가장 많이 가지는 안좋은 습관이 같은 라인만 주구장창 미는 거임


오른쪽 타워피가 3000이고 왼쪽 타워피가 1500이면 뉴비는 왼쪽만 계속 공격함

하지만 상성에서 밀린다면 초반에 이기고 있어도

후반으로 가면서 힘싸움에서 쭈욱 밀려 내 타워가 터질거임


이를 방지하기 위해 반대라인 찌르기를 해야함

오른쪽을 터뜨리기 위해 공격가는게 아니라

상대의 엘릭서사용을 유도하기 위해 공격하는 거임


이때 상대는 반대쪽 수비를 할수도 있고 걍 씹고 공격 올인을 할수 있음

상대가 반대수비를 한다면 난 다시 메인라인에 집중해 수비를 깔끔하게 할수있고

상대가 무시를 한다면 나도 걍 반대라인 올인해서 1ㄷ1타워 교환을 할수 있음


이런 양쪽 흔들기 과정에서 메인라인이 바뀔수도 있음

랭커들의 경기에서 자주 보이는 현상인데

예를 들어 내 타워피가 왼쪽이 1500 오른쪽이 2500남았고

상대가 왼쪽으로 공격들어오자 난 오른쪽을 찔렀음

상대가 수비후 오른쪽 역공들어올때 대충 맞아주고 왼쪽을 수비함

이렇게 되면 왼쪽이 1500 오른쪽이 1300으로 타워피가 맞춰질거임

이때 상대는 공격가는 메인라인을 오른쪽으로 바꿀거고 난 왼쪽라인으로 흔들어야함


이게 좀 어렵지만 대충 수비할때 양쪽 타워피 균형을 맞춰주면서 맞아도되는 공격은 맞아준다고 생각하셈…


3-2) 엘릭서가 밀리는 경우는 레벨이 딸려서 수비에 엘릭서를 더써야할수 있음

아니면 스펠을 잘못사용했거나 이전 공격에 너가 무리하게 공격했는데 상대가 최소한의 엘릭서로 수비했을수도 있고

유닛의 위치선정이 안좋아서 애가 밥값을 못하고 죽었을수도 있음


애초에 엘릭서를 효율적으로 관리해서 수비를 잘하면 좋겠지만

이미 밀리고 있다면 어쩔수 없이 좀 맞아주고 추가적인 코스트 낭비를 줄여야함


또 예를 들어보자

내가 엘릭서골렘+전치사+나무꾼으로 11코스트짜리 푸쉬를 했는데

상대가 이를 스파키와 바바리안통으로 수비하고 타워피에서 1400정도 깎였음

상대는 8코로 수비했고 앞에다가 자이언트고블린을 붙여서 역공 들어옴

이건 14코짜리 공격인데 난 아까 푸쉬하는데 엘릭서를 너무 써서 이번 턴에 수비할 엘릭서가 없음


그럼 나도 처맞을 준비를 해야함

타워가 터지지 않을정도로만 해야한다는 마인드로..

심할경우엔 타워를 내주고 3크만 안당하겠다는 마인드로 수비해야함

이때 어줍잖게 수비하겠다고 스파키 위에다가 일렉법사를 떨구잖아? 일법 녹으면서 내타워도 날라갈거임

이러면 내가 4코를 추가적으로 낭비한 셈이 되기 때문에 프세타워 터지고 이어서 킹타워까지 터질수 있음



원딜러로 수비할땐 애가 때릴수 있는 거리내에서 최대한 멀리 두셈

내 유닛의 사정거리를 파악하는게 정말 중요함


원딜을 너가 잘살렸다면 수비후 앞에 탱커와 몇몇 유닛들을 붙여서 역공을 갈수 있음

이때의 원딜은 공격용으로 쓰일거임


공격특화 원딜과 수비특화 원딜이 구분되는데

이속이 빠르고 사거리가 긴놈들이 공격특화 원딜

사거리가 짧지만 dps가 쎈놈들이 수비특화 원딜이라고 보면 됨


예를 들어 머스킷병과 플라잉머신은 비슷해보이지만

머스킷은 수비특화, 플머는 공격특화임

아처는 수비특화, 로켓병은 공격특화고

사냥꾼은 수비특화, 마법아처는 공격특화임


이런 원딜러들의 특성을 파악하면 내가 수비적인 덱인지 공격적인 덱인지 알수 잇고

덱운영을 어떻게 풀어가야할지 파악할수 있음


4편부터 본격적인 운영을 설명할건데 이게 좀 어려울수 있음

그래도 많이 겜해보고 랭커경기 자주 보면 뭔소린지 감이 잡힐거임

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