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개발비 1000억원 마비노기 모바일 근황 ㅋㅋㅋㅋ
유저들이랑 기싸움하다 오픈 3주 만에 성명문 나옴 - 8년 개발의 비하인드 스토리 - 데브캣 스튜디오 이야기이 글은 팩트를 기반으로 내 뇌내망상 시나리오다.진지하게 읽지는 말고 대충 사건의 흐름만 이해하고 넘어가.+ 인터넷 떠돌면서 유튭, 블라인드, 인터넷 기사 등등 긁어와서 겹치는 내용 多多多.PC에서 작성해서 모바일은 배려 안한다.------------------------------------------------------------------2018년데브캣 "스튜디오"의 시작2018년, 넥슨은 자회사를 포함한 개발 조직 일부를 독립 스튜디오 체제로 변화시킴.이는 자율성과 독립성을 보장하여 자유로운 개발 분위기를 만들고 더더욱 창의적인 개발 환경을 만들기 위한 일종의 발판이었음.여기에 데브캣 또한 마비노기와 마비노기 영웅전을 개발한 공로를 인정 받아 "김동건" 총괄 프로듀서를 책임으로 독자적인 스튜디오로 독립하게 됨.2017년도에 마비노기 모바일이 첫 공개되었으니, 이때 프로젝트도 함께 이동하게 되었음.(여담으로 당시에 개발 중이던 드래곤 하운드라는 게임도 있었음)즉, 지 좆대로 게임 만들어도 되는 분위기가 형성됨.2019년넥슨 매각 실패와 바뀌어 버린 개발 기조넥슨의 창업주 김정주는 2019년 초에 넥슨을 매각하려고 시도하였음.매각가 약 10조의 어마 무시한 금액 때문에 매각은 무산되었고,이 때 한 인터뷰에서 김정주는 "정리하고 싶었지만, 회사를 다시 돌아보게 됐다"라는 말을 남기며 2019년 9월에 흑화하여 본격적으로 작두를 타며 개발팀을 숭덩 숭덩 잘라내기 시작함.거기에다가 엎친데 덮친 격으로, 야심차게 준비한 야생의 땅: 듀랑고를 1년만에 대차게 말아먹게 되었고 (이은석 디렉터 화이팅)이 때를 기점으로 개발 기조가 본격적으로 변화하게 됨.이 때 생긴 개발 기조는 "성공하고 자리 잡은 IP의 확장과 성공 확률이 높은 프로젝트로의 개발력 집중" 이었음.이에 따라 내부적인 심사를 통해 개발 중이던 일부 프로젝트를 중단하고,성공할 것 같은 / 그나마 가능성이 보이는 프로젝트로 내부 인원을 전환 배치 하였음.이 때 사라진 프로젝트로는- 메이플스토리 오딧세이- 페리아 연대기- 드래곤 하운드 (데브캣)- 어센던트 원 (데브캣, 2018 얼엑 후, 2019 서비스 종료. 정식 출시X)- 제노 프로젝트- 네 개의 탑- 파이널판타지 XI 모바일 (넥슨/스퀘어 에닉스 공동 개발)등등 글쓴이가 알고 있는 것만 적음.목록을 보면 알 수 있듯이 일부 기존 IP를 활용한 개발 프로젝트들 또한 삭제빔을 피할 수 없을 만큼많은 프로젝트들이 중단 되었음.심지어 데브캣 작품만 두 개가 폭발해버림.2020년나여, 허민!2019년 넥슨 매각 실패 이후, 김정주 회장은 허민에게 헬프콜을 요청하게 됨.허민은 네오플의 창립자로, 던전앤파이터를 만든 장본인이며, 위메프와 원더홀딩스의 창립주임.재미있는 일화로는 넥슨에 네오플을 매각할 때 3,800억을 요구하였으며 그 당시 그만한 자금이 없던 김정주가우는 소리를 하자 "갈! 은행 대출 받아와잇!" 라며 일갈했다는 일화가 업계에서는 꽤나 유명함.어쨋든 김정주의 헬프콜에 응답한 허민은 넥슨의 외부 고문으로 영입되어 넥슨의 "구조조정"을 담당하는 저승차사로 임명됨.흑화해서 작두 타던 김정주에게 허민이라는 길로틴이 생겨버림.이 때, 넥슨과 허민의 원더 홀딩스는 함께 데브캣 스튜디오를 독립 법인화를 시키면서 각자 지분을 50 대 50으로 사이좋게 반갈죽해서 나눠가짐.새로운 환경, 갑자기 둘로 쪼개진 대가리, 방향성을 잃어버린 개발 방향성, 의사소통 혼란, 구조조정하던 저승차사가 갑자기 회사 인수함 등등의 엄청난 변화의 바람이 데브캣 스튜디오를 휩쓸고 지나감.그러다가두-둥.나여 우한 폐렴!닥치고 개발에만 몰두해도 결과물을 장담할 수 없는 상황에서넥슨은 모두에게 홈-프로텍터가 되어 일 할 것을 요구하였고,안그래도 천억 우마이 마라탕뚱카롱 우마이! 하면서"존나 개발에 취해 있는 나"에 심취한 녀석들의 고삐가풀리게 되는 계기가 되어버림.2020년중국발 생태계 교란종 한국 입성지금까지 모바일 게임은 "모바일" 이라는 플랫폼에 제한되어 개발되었고, 모바일의 한계를 넘지 못하는 모습을 자주 보여왔던 것에 비해모바일 - PC - 콘솔 모두에서 플레이가 가능한 생태계 교란종이 출시 되어버림. 크로스 플레이가 있다고 하더라도 주로 PC - 콘솔 간의 크로스 플레이가 일반적이었던당시에는 꽤나 충격적이었음.원신은 정말 "어디서든" 게임 플레이가 가능했고, 완성도 또한 넘사벽으로 뛰어났기에중국의 개발력이 벌써 여기까지? 라는 생각이 저절로 들게 되는 계기가 되어버림.출시 초기에 짭젤다라는 조롱과 비난을 받았지만, 원신 IP의 독자적인 세계관 확장, 준수한 캐릭터 디자인과 액션 연출, 안정적인 운영 등을 통해(그리고 발 빠르게 젤다 리스펙!!!!!을 외치며 호요버스는 젤다라는 "장르"를 구현하고 싶었다고 똥꼬를 할짝임과 동시에) 짭젤다에서 찐원신으로 변모하는 모습을 보여주었음.이 때부터 모바일 게임에 대한 기댓값이 엄청난 상승을 하게 됨.2021년평균 연령 37.5세의 발버둥2021 미디어 쇼케이스의 나오 (빨간 마스크로 마개조 당한 불쌍한 나오)2025 출시 쇼케이스의 "현재"의 나오.두 사진만 비교해봐도 알 수 있듯이 그 동안 개발비 삥땅치며 팅가팅가 놀기만 한 것은 아님.전체적인 광원, 디테일, 일부 모델링 수정 등 출시를 위한 완성도 작업에 박차를 가한 것으로 보여짐.???: 8년동안 1000억을 개발비로 썻는데 지금 개 병신 찐빠 완성도에 좆창난 버그 투성이 게임이 말이 됨?ㅇㅇ 말이 됨.왜인지 알려줄게.지금까지 데브캣이 1천억 땡기면서 개발을 세월아 네월아 하면서 "개발 하는 나"에 심취할 수 있었던 이유는 바로.이 세명의 삼위일체 덕분이었음. GPT 성능 죽이노원래 넥슨 내부에서는 허민의 원더 홀딩스와의 합작을 매우 강력하게 반대했음.하지만 故 김정주 회장님의 매각 실패 흑화로 인한 파이널 히트로 인해 대부분의 의견은 묵살되었고,사내에는 원더홀딩스와의 협업을 위한 "원더 시너지실" 이라는 새로운 협업 부서가 생기게 됨.자 이제 생각해보자.1. 강력한 권력을 가진 회장님의 무한한 신뢰를 받는 허민 대표.2. 마비노기 - 마비노기 영웅전 을 연달아 성공시켜 훌륭한 IP로 만들어낸 김동건 총괄.3. 뼈저린 실패를 통해 확립된 IP 확장에 대한 의지와 개발 기조.이 세가지 조건이 맞물려서 마치 삼위일체만 들면 캐리한다는 사상을 가진 빽도어 마스터이 씹새끼 마냥시야가 좁아져서 개발비를 퍼다 나르는 수준까지 가게 된 것.거기에 감히 회장님에게 직언을 할 수 있는 직원이 있긴 했을까?흑화한 김정주, 정리해고의 길로틴 허민 에게"이 씨발 이거 아니잖아!" 라고 외칠 직원이 누가 있을까?블라인드에서 넥슨 꼬리표 달고 "개발에 심취한 나" 글을 작성한 작성자만 보더라도넥슨 내부에서 데브캣을 어떻게 바라보고 있는지는 잘 알 것이라 생각함.???: 그럼 결국 이 완성도가 "승인" 되어서 출시하게 된거임?그건 또 아님.2022년한국의 디즈니랜드를 꿈 꾼 故 김정주 회장님 별세이 분이 돌아가심. 그리고넥슨은 사업부 출신의 이정헌 대표는 장애물 없는 트랙 위의 F1 머신이 되어버림.2022년 ~ 지금까지개 빡친 넥슨의 원 - 투 - 스트레이트바로 정.상.화 시작해버림.우선, 원래부터 맘에 안들었던 원더홀딩스와의 협업 전담 부서인 원더시너지실을 바로 거열형 해버림.그 다음 해에는 원더홀딩스와 합작으로 만든 니트로 스튜디오를"씨발년들아 망했잖아 뒤질래? 카트라이더 안내놔?" 라고 하면서 지분을 100% 흡수해 자회사로 만들어버림.데브캣 스튜디오의 지분 또한 5.54%를 매입하면서 본격적인 지배 구조를 완성해 나감.이후 1년만에 드.디.어마비노기 모바일이 출시하게 됨.- 2024. 02 : 넥슨, 데브캣 스튜디오 지분 매입- 2024. 03 : 마비노기 모바일 출시GPT 성능 쥑이노결국 약 7년 동안 "개발에 심취한 나"를 생각하면상상딸 치던 롱-노즈 캣맘 씨빨년들은 각성한 넥슨의몽둥이 찜질에 못이겨 1년만에 급하게 개발 마무리 짓고출시한 것으로 보인다.그러니까 게임이 씨발 이 지랄 찐빠나지 좆같은 캣맘년들아.아무튼 긴 글 읽어줘서 고맙다. 게이들아. 굳건한 밤 되어라.- 성비 1:1인 게임에서 페미를 쳐내면 어떻게 되는지 찾아봄 데브가 그 손가락 있고 페미들 눈치본다는건 유명함 현재 마비노기 모바일 성비는 약 54:46으로 거의 1:1임 이전에 비슷한 게임이 있었는데 림버스 컴퍼니란 게임으로 49:51 심지어 여자가 더 많았음 이 회사는 자아를 설파하는 장소가 아니다 짤이 여기서 나옴 이 게임이랑 짤에 페미들 발작버튼이유가 페미가 터지기 전 최고 유저수, 매출 터지고 난 직후 거의 60% 빠짐 그래서 이 게임이 페미를 쳐내서 망했다는게 페미들의 유일한 위안거리였음 그런데 현재는매출 유저수 전부 그 시기를 넘음 + 페미있는 3개월 동안 32.8억 최근 3개월은 43.1억 앞이 페미있던 시기 뒤에가 쳐내고 난 뒤 당연히 뒤에가 더 높음 그래서 페미들 발작버튼 역린이됨 페미들한테 이 게임 이야기만 꺼내도 죽이려함 하고싶은 말은 페미 쳐낸다고 조금은 떨어져도 망하는거 아니고 잘 대처하면 오름 쳐낼건 쳐내자 ㅅㅂ
작성자 : ㅇㅇ고정닉
② 8박9일 도쿄-고치-나고야 여행기
[시리즈] 4월 여행기 시리즈 · ①당신의 고치 여행이 조금 더 즐거워 지기를 바라며 - 료마패스포트 · 고치에서 갔던 음식점들 총정리 · ① 8박9일 도쿄-고치-나고야 여행기 여전히 폭우가 쏟아지는 아침쌀쌀하고 추운 아침이었음대충 창문에 닦아내고 찍은 고치역 삼동상일어나자마자 료마패스포트 발급받으러 바로 갔다1회차 방문때 못만든게 아쉬워서 바로 갔다신청서 받는데까지는 약 2~3분정도 설명듣고 끝위에 스탬프 칸 3개만 받아오면 블루패스포트로 승급 가능한 조건이라 바로 고치역 앞 기념품점 들어가서 500엔이상 구매하고 도장 하나 받았다이것저것 사면서 함께 산 분탄 드링크고치가 분탄이 유명해서 사시미에도 짜먹고 쥬스로도 먹고 그러는 과일에히메는 귤이 있다면 고치에는 분탄이있다! 시큼한맛도 덜하고 개인적으로 마음에 드는 맛바로 일요시장을 가야했기에 고치역 앞에서 노면전차를 탑승하고 하리마야사비로 이동했다호빵맨 작가 아냐세타카시 고장 = 고치고치 이곳저곳에 호빵맨 석상이나 벤치가 만들어져있었다물론 박물관도 있고, 3월부터 신규 방영되는 앙팡이라는 드라마도 야나세타카시에 대한 이야기고치라는 도시에 꽤 영향을 끼친 인물이라는건 부정할 수 없다일본3대 실망명소 하리마야바시는 비가 와서인지 아무도 없었음사진이라도 한장 찍어달라 부탁할려고 했는데 아쉬웠다..그래도 이거 공사한다고 막아놨다가 재개장한지 한달이 안돼서 못보고 간 갤러들 꽤 되더라 ㅋㅋ비오고 바람불어서 슬슬 고치의 벚꽃도 끝을 향해 달려갔다만개한 고치의 벚꽃을 못봐서 아쉽일요시장으로 걸어가는 길.. 역시나 비가 꽤 많이 내렸다바람도 이날 엄청 불어서 꽤 추웠음..근데 갤이랑 리뷰에서 본 일요시장이랑 너무 달랐다고구마튀김 ㅇㄷ? 이나카스시 ㅇㄷ?? 야키토리 ㅇㄷ???비바람 쌔게 오면 안하는구나 싶어서 고치성 역사박물관으로 이동..그와중에 한식당 좋아요역사박물관 내는 이런저런 전시물도 많고 한국어 오디오 가이드도 있었음다만 내가 에어팟을 두고와서 그냥 적당히 훑어보고 나왔다2층에서 3층가는 길3층이랑 2층 카페에서 보는 고치성이 웅장하다3층도 역시 이어폰을 안들고와서 대강 둘러보고 나옴외국인 입장에서는 꽤 어려운 내용들이었다고치성 박물관 2층에 있는 카페에서 모닝먹으러 이동원래 일요시장에서 주전부리하려고 했는데 먹을만한게 없어서 방문했다주문은 750엔짜리 모닝토스트 세트로 주문잘 안보이지만 오렌지마멀레이드 잼, 토스트, 셀러드, 와카메스프, 삶은달걀, 요거트, 커피, 바나나와 오렌지로 구성돼있음고치성뷰로 앉고싶었지만 혼자옴 이슈로 저 멀리 산쪽 뷰 받아서 그냥 밥이나 먹고나왔다..어쨌든 재밌게 본 고치성 역사박물관기회가 있으면 이어폰 챙겨서 해설들으면서 보면 괜찮을듯 싶음호텔로 돌아가다가 혹시나 하고 다시 일요시장 쪽 거리쪽으로 돌아갔는데??? 알고보니 거리 끝까지 1키로 넘게가 다 시장이더라 ㅎㄷㄷ그래 ㅋㅋㅋ 이게 시장이지 바로 갤이랑 사전 정보로 찾아본 유명한것들 사먹으러 이동일단 바로 고치명물 이모텐 한봉지 사고호빵맨 빵이랑 모자빵 샀는데 거긴 사진이없다얼음에 올려둔 토마토 하나 = 100엔인데 이거 차갑게 먹으면 맛있다고 사는데 얘기해주더라토마토가 토마토지.. 하고 대충 튼실한놈 하나 사서 길거리 걸어가서 한입 씹음만졌는데 엄청 탄탄하더라 입에 넣고 한입 씹었는데 엄청 달달하고 맛있어서 놀랐음;; 일요시장 가는 일붕이들은 꼭 사먹어봐라그리고 또 유명한 고등어스시 구매하러 왔음대충 이정도면 충분하니 아침도 이미 먹었고 호텔로 이동하기로 했다역시 호빵맨 밴치사온 모자빵 열어봤는데 가방에 넣어놨더니 왕젖꼭지 흑두빵이 되어버림;;;모양이 적나라하다 ㅋㅋㅋㅋ처음 마셔보는 다바다화진, 밤소주라는걸 사실 처음마셔봤는데 의외로 맛있더라!사바스시 - 호빵맨 - 고구마튀김인데 호빵맨은 배불러서 남겨둠고구마튀김은 은은하게 단맛나는 맛있는 맛이었음이후에 역 앞에서하는 요사코이 축제 감상좀 전통적인 춤일줄 알았는데 의외로 춤도 재밌고 박진감 넘치는 안무, 노래도 신나서 재밌었음ㅋㅋㅋ 앞에있는 꼬마애들은 시작한지 얼마안된 애들이라고 한다당연히 이 팀도 여름에 있는 요사코이 마츠리에 참가하는 팀다른공연이 남았는데 버스타야해서 우선 료마패스포트 업그레이드 하고 버스타러 갔음정리권은 뽑았지만 이날 노면전차+버스 1일 무제한권 사용중이라 요금은 무료내릴때 무제한권 보여주면서 정리권 내고 내리면 된다学校分岐 정류장에서 내렸음사진좀 찍으면서 신호 기다리는데 신호는 안바뀌고 지나가던 차가 살짝 클락션 울려줘서 보니까??? 버튼식이구나.. 일본여행 다니면서 세번째 당함 ㅠㅠ오코우성은 평산성.. 그래도 언덕이 꽤 가파르다왼쪽은 고치현립역사민속자료관뒷쪽산이 오코우성터 가는 길스탬프 북 놓고와서 오늘도 호텔메모지로..박물관 자체는 볼것도많고 꽤 알차게 구성되어 있었다료마패스포트 스탬프도 받을 수 있고 직원분들도 친절하심1층쪽에 휴게실도 있고 해서 잠깐 쉬기도 좋았다다음으로 오코우성으로 향하는 길언덕위에 지은 성이라 동네 경치가 한눈에 들어온다이때가 슬슬 모내기 하고있던 시즌뭔가 밭이 좀 더 초록빛이었으면 이뻤을거같다이곳이 천수가 있던 곳아름다운 풍경좀 감상해주고 버스타러 다시 정류장으로..주말이지만 버스에 사람이 없었다호텔로 돌아갈까 하다가 5시 좀 넘어서 저녁먹으러 이동갤에서 추천받아 온 만슈 잔멘5시 이후에 판매하는 mix잔멘으로 시켰는데 진짜 맛있다혹시 고치 가는사람은 먹어보길 바람웨이팅보드가 있어서 식사시간때나 저녁시간에는 웨이팅이 걸리는 곳 오픈런해서 먹었는데 진짜 맛있게먹음 담에 다시와야지7시까지 사카모토 료마 박물관이 영업한다길래 바로 노덴타고 이동한국어 팜플랫이랑 오디오기능이 있는 펜이랑 약도를 주는데 무슨 원리인지는 모르겠지만 번호 옆에있는 검정 원에 펜촉을 가져다대면 한국어로 설명이나온다 ㄷㄷ기념사진 찍는 장소인데 혼자온 찐따는 그런거없다대충 료마 생가가 있던 장소에서도 사진한장저 리볼버가 료마가 항상 지니고다니던 권총이라고 한다저녁도 먹었겠다 고치성으로 산책조명을 이쁘게 밝혀놨다!5개월만에 다시 오는 오테몬보름달이 뜬 밤이었음성은 못들어가지만 공원은 개방되어 있어서 매우 좋았다한시간정도 둘러보면서 쉬다가 숙소로 돌아가기로.. 주말 밤이라 히로메시장 사람이 너무 많아서 그냥 이것저것 사서 숙소로 복귀했다걸어가면서 본 요사코이브릿지밤에만 그런건지 통행 불가더라..어쨌든 숙소와서 술자리 세팅시작근데 저거 9시반에 불 꺼짐..히로메시장에서 사온 죠가츠오타타키 소스랑 시오 둘다 들어있어서 반반씩 해먹었다대충 밥 없으면 섭섭할거같아서 초밥도 6칸짜리 집어오고샐러드, 술은 쿠레랑 다바다화진으로 천천히 마시면서 취하다보니 어느새 고치역 불도 꺼지고 사람도 없더라다음날 첫차는 플랫폼에 그대로 주차해주는거 처음봤음어쨌든 둘쨋날도 술마시면서 재밌게 보냈다
작성자 : 맛챠라떼고정닉
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