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콩코드가 무조건 흥행할 줄 알았던 소니와 개발사..JPG
콩코드의 제작기간은 무려 8년....파이어워크 스튜디오가 설립되기 이전부터 제작진들이 모여서 만들어 오던흉물이었고이 흉물 아이디어가 맘에 들었다고 생각했는지결국 스튜디오를 설립,비슷한 시기에 라이브 서비스 게임에 목말라 있던 소니가 해당 회사가 진행하던 작업물을 보고 만족하면서거액의 제작비를 투자하였고 최종적으로는 파이어워크 스튜디오의 재능이 탐났던 소니는 최종적으로 인수해서 자사의 퍼스트 스튜디오로 전환시킴....소니의 전폭적인 지원 아래게임 출시도 하기 훨씬 전 부터 2025년도 시즌 계획까지 발표하는 미친 야심을 보여주었고그리고 게임이 본격적으로 공개된 이후로해외 게이머들 사이에서 수없이 많은 비판과 피드백이 나왔는데파이어워크 스튜디오의 내부 소식통에 따르면파이어워크 스튜디오는 물론이고 모회사이자 돈줄인 소니도 이러한 비판을병신 분탕새끼들이 발작하는 '백색 소음' 정도로 취급하면서 무시했다고 함..소니는 오버워치가 흥행했던 한국에서는 해당 게임이 메가 흥행 가능할 것이라고 판단,이전 글에서 언급했듯이반올림피자랑 콜라보 프로모션은 물론이고갓 오브 워, 스파이더맨, 라오어, 언차티드 이런 대표적인 게임에서도 절대로 안해줬던 킹국어 더빙까지 하기로 결정함;;그리고 좆버씹치의 단편 애니메이션이게임 팬은 물론이고 게임 팬이 아닌 사람들한테도엄청난 호평을 받았고최종적으로 홍보 효과가 컸다는 분석에서 아이디어를 얻었는지콩코드의 매력적인 케릭터들이 넘치는 애니메이션 홍보 사업까지 진행했음;(물론 해외나 국내나 좆도 관심없어서 조회수는 씹창난 상태)그리고 이미 포화 수준인 상태인PvP FPS 라이브서비스 게임 시장에서케릭 팔이 전략을 내세우면서본편 40달러, 디럭스 에디션 60달러 정도의 가격을 책정하면서 등판함.참고로 카스 2, 발로란트, 오버워치, 에이펙스 레전드, 포트나이트, 콜옵 워존 이런 현재 시장 장악하고 있는 FPS 멀티 게임들도 무료 플레이를 기본 골자로 꾸준히 유입 늘리려고 애쓰는데이새끼들은 본인들이 초대박 칠줄 알고 매력이 전혀 없는 후발 주자 주제에 이딴 가격 정책까지 선택함 ㄷㄷ;; 물론 결과는 다들 알다시피더 버지 편집장 톰 워렌의 경우콩코드가 출시되고 나서도관련 지표가 진짜 개박살 난 상태로 나오자스팀 DB가 오류난거 아님? 시전할 정도로관계자들도 믿지 못할 정도로 현재 개씹쳐망한 상태고메타크리틱, 오픈크리틱 등재 웹진에서도대놓고"추하고 흉한 캐릭터 디자인" 박을 정도로 해외에서도 의외로 PC 가산점이니 뭐니 그런 것도 없음 ㅇㅇ;오픈크리틱도 60점대로 떡락했고총질하거나 게임 비쥬얼 자체는 거액의 제작비를 쓴 느낌이 나긴 하는데케릭터 디자인이 끔찍하고 아트 스타일도 호불호 강하고 게임 자체에 대중적인 관심이 그냥 박살난 상태라 멀티겜인데 매칭이 안잡히는게 문제로 손꼽히고 있음...결국 발등에 불 떨어진 소니측에서는베타 당시에 그랬던 것 처럼어용 기자들 돌려서"콩코드에게 기회를 주라"이지랄 하는 중...참고로 콩코드 베타 당시에 소니 어용 기자들 내용이"민심 역전한 콩코드""PSN 가입할 가치가 충분하다!"이런 뉘앙스의 기사를 국내에서도 싸지른 적 있음..유저 리뷰 알바 좀 돌리고 어용 기자들 통해서 기사 좀 쓰게하면 진짜로 대다수 게이머들이 변심해서 게임 찍먹할 줄 안게 레전드;;- 콩코드 동접이 진짜 경이로운 이유...JPG닌자 씨어리가 마소 인수 전 부터 만들었고마소가 인수하고겜 꼬라지 처참해서 마케팅 대충하고 대충 사후지원도 없이 싸지른 좆같이 생긴 새끼들 나오는 병신 겜 블리딩 엣지 이것도 동접 1400명은 찍음심지어 짬통패스 제외 수치;제니맥스가 억지로 프레이 만들던 애들에게코옵 가능한 게임 만들라고 시켜서 탄생한 기괴한 물건 레드폴이것도 근데 동접 6100명은 찍음.심지어 짬통패스 제외 수치.엔씨가 스팀에 낸 개고기도 동접 2800은 찍어봤음 스튜디오 해체로 이어진 스퀘어에닉스 사상 최악의 실패작포스포큰이것도 동접 만명은 찍음원작 케릭터들 모욕 논란이 출시 전 부터 터져나오면서폭망했던 수어사이드 스쿼드 : 킬 더 저스티스 리그 이것도 동접 만명은 찍음;;2023년 최악의 게임골룸도 스팀 동접은 758명 찍음;콩코드가 분발한다면 이길 수는 있겠는데아직까진 거대한 태산으로 보임소니 퍼스트 스튜디오 + 지역별 프로모션, 애니메이션 제작 등등 엄청난 마케팅했는데도동접 600은 진짜경이로운 수준임
작성자 : 레플리고정닉
"별무리 텔레패스" 촬영지 성지순례 미우라 반도 여행기~
우선 오늘 새롭게 체크인 한 시나가와의 호텔에서 바로 나와 전철을 타고 미우라가이칸 역으로 왔습니다. 이것만 해도 오래 걸렸는데 여기서 끝이 아니라 버스를 타고 더 가야 합니다. 도착하고 가면서 본 풍경. 생각보다 더 시골이라 놀랐습니다. 아무리 그래도 미우라 "시" 인데.... 가면서 이게 뭔, 아무리 자판기 왕국이라지만 이런 시골 폐가에까지 자판기가 있는 것에 놀랐읍니다 ㅋㅋㅋ 심지어 두대 다 작동됨! 기념으로다가 우리 1718기 아이들도 많이 마시는 이치고 미루꾸를 뽑아묵었읍니다. 그리고 여기 고양이의 집인지 치즈냥이가 3마리나 있읍니다. 심지어 저를 겁내지도 않읍니다. 잠시 음료수 마시며 앉아 담배 하나 피고 있으니 드루이드 할아버지가 사료를 들고 나타났읍니다. 고양이도 막 할아버지한테 부비더라구요 ㅎㅎ 애묘가로서 훈훈한 장면이었읍니다. 그러다 왠 젊은 커플이 차를 타고 들어오더니 차 한대 겨우 지나가서 차 오면 옆에 밭으로 피해야 하는 이 좁은길의 우리 앞에 내리막을 내려가더니 다시 후진하면서 차 왼쪽 오른쪽을 쾅쾅 거리며 다 긁어묵지 뭡니까. 그걸 보며 드루이드 할아버지와 문쿤은 허탈한 웃음을 지으며 바라봤읍니다. 이제 일어나서 그쪽으로 지나가보니 차 왼쪽 오른쪽 다 긁혀있고 그 젊은 커플은 막 어쩌지 어쩌노 하고 있더라구요. 운전은 "여자" 가 했었읍니다 ㅎㅎㅎ 막 남자한테 고멘나사이 고멘나사이 하면서 다 박아 묵었읍니다. 멀리서도 보이던 등대가 더 가까워지고 익숙한 장소도 나타났읍니다. 여기 그 등대 가는 길도 도라마에 나왔잖아요? 대낮인데도 왠지 이 굴같은 길로 들어가면 카미카쿠시 당할 것 같아서 살짝 무섭기도 했읍니다 ㅎㅎ 드디어 등대!! 아케우치 유우 (이토 모모카) 의 집에 놀러 왔읍니다 ㅎㅎ 아케우치상이 반겨주면 좋겠지만 그녀는 없었읍니다. 아케우치상과 우주지구전 해야 하는데... 왠 청설모인지 다람쥐인지 한 녀석이 고양이에게 쫓기는 걸 실시간으로 리어타이 했읍니다. 고양이는 결코 포기하지 않았고, 그래서 마치 저 녀석이 고양이를 약올리고 도발하는 걸로 보였읍니다. 크... 그리고 이 바다. 이 바다가 너무 낭만적이라 도무지 발길이 떨어지지 않았읍니다. 점점 시간이 지나면서 맑던 하늘은 어둑어둑 해지고 바람은 더욱 거세졌는데, 이 낭만에 취해 담배도 많이 피고 사진도 잔뜩 찍었지만 사진에는 도저히 그 풍경이 다 담기지 않잖읍니까... 그래서 눈에 꼭꼭 넣어 가려고 더 발길이 떨어지지 않고 취한듯이 계속 보고 있었읍니다. 솔직히 말해서... 살면서 한번 더 올 수는 없을 것 같잖아요... 진짜 겨우겨우 한바퀴 더 눈에 담고 등대에 두손 흔들면서 떠나왔읍니다. 시간도 늦고 있고 버스도 한시간에 한두대 꼴이니 까딱하면 시골의 밤에 갇힐 수도 있읍니다. 아. 그리고 등대 문에 붙어있던 이것!! 흙흙 ㅜㅜ 돌아오는 길의 풍경도 다시 한번 눈에 잡아넣고.... 개 산책 시키는 아주머니가 곤니치와~ 해쥐서 반가웠습니다. 가는길에 있던 폐가 자판기도 다시 들려서 하나 더 마시고 치즈냥이들과 인사도 했읍니다. 혹여나 없는 버스 놓칠까봐 열심히 걸었는데 내 걸음이 워낙 빨라서 버스시간 20분 남아 있었읍니다. 담배 두대피고 18시대 유일한 버스 타고 역으로 복귀해서 지금은 방금 시나가와에 내렸읍니다. 오늘도 즐거웠습니다 ♡
작성자 : 여신밍고정닉
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