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<< 매직하고 망한 헤붕이 구한 썰 >>
내용은 이러함https://m.dcinside.com/board/hair/536036 하 - 헤어스타일 갤러리고3이라 일주일 용돈 진짜 아프리카 난민들이 물 모은 거 마냥 모아서 미용실 가서 볼륨매직 66000원인 거 보고 갔는데 머릿결이 안 좋다드니 돈 더 달라해서 77000주고 했는데 망해ㅛ다 하ㅜㅠㅠ 원래 볼륨매직 하면m.dcinside.com원래 다니던 곳에서 용돈 조금씩 모아서 볼륨매직을 했었는데다니던곳이 가격이 올라 너무 부담스러워 동네 조금 저렴한곳에 갔는데,, 볼륨매직을 받았는데 머리가 손상되어 끝에는 자지러지고 곱슬은 잘안펴졌다는 헤린이.. 끝에는 거의 탄 상태 ( 데미지 상급 ) 머리 상담 해주다가 너무 딱해서 무료로 해주겠다고 오라고 함앞머리는 바사삭 자지러지고 옆머리는 떠서 헤린이 말처럼 마치 갓파를 연상시킴,, ㅋㅋ( 집에서 고데기로 잡은 머리상태 라고함 ) 실제(고데기 안한상태);; 앞머리가 심하게 곱슬로 휘어있어서 앞쪽이 다 갈라져서 앞머리숱이 없는편은 아닌데 앞머리숱이 없어보임,,옆머리는 고데기를 안하니 안에 곱슬끼 때문에 더 떠있었음와…이게 매직 한거라고함.. 손상도만 커지고 뿌리곱슬은 펴지지도 않음커트 + 약바르고 타임보고 +헹구고 + 말리고 + 피고 중화하고 마무리까지 다하는데 1시간 아주조금 넘게걸렸다고함 ;; 총 시술시간 자체가 에러임 반곱도아니고 악곱쪽에 속해있는데 볼륨매직의 어머니,부처님,예수님,어떤신이와도 저렇게 빨리 못뺌대충 약바르고 대충 폈다고 말할수밖에없음ㅜ 커트는 불가피 할것같아 앞머리 눈썹이 아주 살짝 보여도 괜찮은지 물어보니앞머리 길이는 제발 눈썹 안보이게 해달라고 애원함,, 모발 데미지 때문에 설득했지만 헤린이의 의지를 꺽을순 없었음 ..결국 시스루 댄디 느낌으로 전체 아주 조금씩만 자르고 매직 들감( 샴푸대에서 누워있는거 )손상이커서 제일순한 펌제를 도포해 머릿결 다시잡고 중간중간 트리트먼트를 많이 들감 ( 헹구고 나와 젖어있는상태 )바슬거리고 자지러진 모발이 정상범주로 약간 돌아온상태볼륨매직을 받았다고 했지만 데미지만 받고 안펴진 상태였고 머리도 많이 얇은 머리였다ㅜ 매직을 받은지도 일주일 밖에 안된상태라 컬을 걸어도 잘 안걸릴께 눈에 보였음 그래서 헤린이에게 컬은 너무 기대하지말고 최대한 볼륨 안죽게 곱슬을 피는거로 중점을 둬야할것 같다고 말했고 ㅇㅋㅇㅋ 함 앞에는 최대한 볼륨이 안죽게 시스루 댄디 느낌으로 볼륨주며 곱슬을 피고 사이드는 안뜨게 일자로 쭉 핌 중화하고 완성 (머리만 말리고 찍은사진)좀더 완벽하게 피고싶었지만 모발에 쌓여있는 데미지 때문에 높은열로 필수가 없어서 약간 아쉬웠음보기에 머릿결은 괜찮아보이나 모발 안은 데미지가 많이 쌓여있기 때문에 헤린이에게 고데기는 최대한 쓰지말고 최소 4~5달정도는 매직금지령 내림 무료 구조한 헤붕이중 모발 데미지때문에 제일 애먹었음.. 고등학생이라 머리스타일 예민 할때인데 아침마다 고데기 하느라 고생했을텐데 좀 편해졌길 바라며끝- dc official App
작성자 : 뚝배기미용실고정닉
언리얼 인디게임 개발 4일차 ( 항아리류 겜 )
- 언리얼 게임개발 1일차 진행온리업이랑 art4 게임으로 만들까 고민하면서 6시간 정도 걸려서 만들어봄일단 컨셉은 원시시대부터 시작해서 올라갈수록 현대문명 사이버펑크를 지나 빅뱅으로 끝나는 결말 하고 싶은데 오픈에셋이 어디까지 있을지일단 일주일정도 만들어볼예정 요즘은 c++,c# 이 없어도 게임개발이 가능하다니 신세계네https://youtu.be/lf-lqHEfw0Q?feature=shared 언리얼5 게임개발 1일차 각종 엣셋 객체 연결 사용youtu.be- 언리얼 인디게임 개발 2일차 ( 항아리류 겜 )저번에는 유동으로 올렸는데 이번에는 고닉으로 올려봄1일차일때는 랜드스케이프를 막추가해서 주변이 깨끗하지 않았는데 이번에는 깔끔한 맵하나 넣고 시작해봤어일단 가장 기초적인 액션플래포머 장르로 만들어 봤는데 내가 플레이 해도 쉽지는 않네..온리업이랑 항아리 게임 ,점프킹 , 알트에프포 참조하면서 만드는중 일단 거의 오브젝트만 추가하니깐플레이타임은 대충 벌써 1시간이상은 나오는데 이렇게 만들어도 팔릴까?일단 스팀윅스 신청해뒀는데 10만원만 건졌으면 하는데 혹시 추가할만한 요소나 기믹 있으면 알려줘영상은 플레이 할때 안끊겼는데 영상 프레임 잘못 넣은듯 다음에 프리미어프로로 한번 녹화해볼깨https://youtu.be/4KYiru8bwLo- 언리얼 인디게임 개발 3일차 ( 항아리류 겜 )오늘 진행 상황일단 스팀 윅스 승인 됐어! 생각보다 빠르게 되넹게임은 최소 한달 넘게 걸릴것 같은데 ㅋㅋ오늘은 2계층 컨셉은 스팀펑크 느낌 인 곳에다가 장애물로 갈 수 있도록 했어신뢰의 도약!톱니 바퀴로 재밌게 만들어 볼려했는데 이런 생각 밖에 안드네2계층 끝3계층 시작일단 컨셉은 도로에서 길막 형태로 해볼려고 하는중 근데 너무 식상한것 같기도 여기부터 함정을 잔뜩 만들까 고민중일단 3일차도 유튜브로 올렸어 수정하거나 조언 해주면 감사히 받겠음https://youtu.be/do5yCd24FW0굿밤- 언리얼 인디게임 개발 4일차 ( 항아리류 겜 )벌써 4일차가 지나가네오늘 어제 댓글에 있던 피드백 및 시작 부분 수정 및 초반 루트 추가 하였고주로 조명이랑 외각 라인 배경 수정 위주로 했어 처음이라 하나 수정하려해도 오래 걸리네 ㅠㅠ외각 라인 안보이게 구름 추가하고 구름에다가도 회전을 줘서 진짜 구름 처럼 보이려고 하고 바다 영역도 늘려서 경계면 가렸어초반 구간 계단 구간에서 파이프 라인으로 변경 및 여러 오브젝트 추가 하려했는데 시간 부족해서 여기까지 했어재밌는 함정이 뭐있을까 생각하다가 만든 함정나중에 여기서 엔딩크래딧 만들겠지만 일단 10,000km 지점에 우주랑 달 만들었어조명이 이상해서 싹다 다시 고쳐서 최대한 도심 느낌으로 만들었어그럼 안녕~피드백은 언제든 환영이야 악담이든 조언이든 다 고마움https://youtu.be/FdKAr7jHnYM
작성자 : 스위트비고정닉
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