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주성하 기자가 북한 무인기 사건을 자작극으로 의심하는 이유
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북한에서는 한국이 보냈다고 주장하는데 그럼 누가 보냈는가?일단 군은 아니라고 함. 그럼 탈북단체나 민간단체가 보냈나? 그런데 했다는 단체가 없음애초에 북한에 삐라를 뿌린 민간단체중에 북한 평양 상공에 무인기를 정확히 보낼만한 능력이 있는 민간단체가 있는지 의문스럽다. 북한이 발표한 자료를 보면 심야에 나타난 무인기를 식별한 데다 무인기의 사진과 무인기가 삐라묶음통을 떨어뜨리는 장면까지 정확히 사진으로 나온다한밤중에 날아온 무인기를 정확히 식별하고 그것을 사진으로 다 남길 수 있는게 가능한가? 평양 노동당 중앙청사위에다 무인기를 보낼 정도의 능력이 있으면서 정작 무인기를 보낸 목적인 삐라 살포는 간단한 작업인데도 삐라가 널리 살포되지 않고 묶음채로 떨어져 수거되었다삐라의 내용과 형식도 이상하다. 삐라의 스타일이 이전에 보냈던 것과 다르다삐라의 내용은 북한의 식량문제를 지적하는 건데 이건 일선의 배고픈 군대에 살포하는 데 적절하지 평양 중앙당 청사 위에 뿌리는 삐라 내용으로는 적절하지 않다북한이 이런 자작극을 벌이는 이유는 내부적으로 수해로 인해 나빠진 민심을 돌리기 위함과 외부적으로 이스라엘과 이란의 갈등때문인 것으로 보인다이스라엘이 이란의 핵시설을 타격하려는 의중을 내비치는데 만약 이란의 핵시설 타격이 미국의 승인 아래 진행된다면 이는 북한의 핵시설에 대한 선제타격으로도 언제든지 이어질 수 있다는 북한의 불안감 발생때문에 김정은은 최근에 한국에 대한 공격의사가 없다는 것을 선언한 것으로 보임. 이스라엘이 이란의 공격에 대해 핵시설 타격을 검토하듯이 남한이 북한의 공격을 이유로 북한의 핵시설을 타격할 것을 우려함.- 전문가, 우리가 보냈다면 크게 자극적인 삐라를 평양에 뿌렸을 것https://n.news.naver.com/article/052/0002098513?sid=100 북 공개 무인기 침투 사진, "신빙성 있지만, 미심쩍은 게..." [Y녹취록]■ 진행 : 이세나 앵커 ■ 출연 : 조한범 통일연구원 석좌연구위원 * 아래 텍스트는 실제 방송 내용과 차이가 있을 수 있으니 보다 정확한 내용은 방송으로 확인하시기 바랍니다. 인용 시 [YTN 뉴스와이드] 명시해주n.news.naver.com- 탈북단체도 우리랑 상관없다고 하는데 왜자꾸 애네가 날렸다하노그동안 날린놈도 쿼드콥터 같은걸로 날렸다고 하는데 다른 단체도 날린적 없다하고 https://n.news.naver.com/article/421/0007839196?sid=100 탈북민 단체, 北 "南 무인기 평양 침투" 주장에 "아는 바 없다"북한이 남한의 무인기가 평양 상공에 진입해 대북전단(삐라)을 살포했다고 주장한 가운데, 대북전단 및 풍선 등과 관련된 국내 탈북민 단체들은 이와 관련해 "아는 바가 없다"라고 입을 모았다. 탈북민 단체인 자유북한운동n.news.naver.com- 평양 삐라 폰트 북한폰트임https://blog.codingcat.kr/37 국규 9566(KPS-9566) 문자셋을 지원하는 북한 폰트(조선 서체) 국규 9566(KPS-9566) 문자셋을 지원하는 북한 폰트(조선 서체) 다음은 국규 9566(KPS-9566) 문자셋(http://codingcatkr.tistory.com/33, http://codingcatkr.tistory.com/33)을 지원하는 서체이다. Below are some font files supporting KPS-9566(http://codingcatkr.tistory.com/33, http://codingcatkr.tistory.com/33) Hangul charset. '붉은별' 2.0에서 추출한 서체들 / Font files extracted from RedStar 2.0 Linux 1. 천리마 (KP CheonRiMa) 2. 청봉 (KP CheongPong) 3. 광명 (..blog.codingcat.kr유동 짤첨부 안되길래 가입했다내가 북한 폰트에 대해 잘 알아서 딱 느낀건데저거 천리마 굵은체임ㅇㅇ
작성자 : ㅇㅇ고정닉
1인 개발 스팀 페이지 오픈했습니다 🎇 + 개발 노하우
안녕하세요!얼마전에 훌쩍훌쩍 팬아트 개발기랑 오딜 : 검은오리 이야기 올렸던 솔루입니다.동시에 프로젝트를 여러개를 하고 있다보니까글 올리는 시기가 겹치게 되었네요 ^~^;;;이번엔 1인 개발중인 '블러디 룬' 이라는 게임 스팀페이지가 오픈되어서찾아 뵙게 되었습니다.블러디룬은 무슨 게임이냐 하면,뿌요뿌요식 전투+던전레이드식 플레이+슬더스식 덱빌딩한붓 그리기 로그라이크 퍼즐 짬뽕 덱 빌딩 게임입니다.기본적으로 한붓그리기를 해서 블럭을 부숴상대한테 방해블록을 보내서 가득 채우면 이기는 게임입니다.그리고 승리하거나, 상점에서 룬을 구매해 획득 할 수 있는데맵을 보고 룬을 결정하거나, 내 룬에 맞춰서 상대를 골라 등반하면 됩니다.이런식으로 룬을 그려서 사용할 수 있습니다.게임 소개는 여기까지 하고,인디개발 갤러리 여러분은게임 내에 들어간 개발 과정이나 디테일을 더 궁금해 하실 것 같아서몇가지 이야기 해보려고 합니다.1. 시인성플레이시에 일반 블록 / 방해 블록 / 파괴 불가 블록을한눈에 알아 볼 수 있도록,같은 블록 타입 끼리는 같은 명도의 차이를 주었습니다.흑백으로 보면 좀더 명확하게 보이는데요,완전 색맹이 플레이 하더라도모양을 보고 문제 없이 플레이 할 수 있고,일반 유저는 무의식적으로 명도로 먼저 구분을 하기 때문에플레이를 좀 더 쉽게 구분하여 할 수 있습니다.2.터치 서포터포인터를 빠르게 이동하다보면A에서 B로 순간이동을 했을 때 A와 B는 서로 연결이 되어 있지 않기때문에연결이 되지않아서 천천히 선을 그어야 하거나의도 하지 않는 곳으로 연결되는 경우가 잦았습니다.특히 이 게임은 모바일로 먼저 출시가 되어서, 터치의 경우 더 심했는데요마지막으로 연결된 곳에서 현재 포인터을 연결하여닿는 모든 블록을 연결해줍니다.아직까지 이 시스템의 존재를 아는 사람은 별로 없는 것 같은데인식에 대한 불평이 한번도 나오지 않은것을 보면 잘 작동하는 것 같습니다 :D사실 그럼에도 의도하지 않은 상황을 방지하고자 게임에 3번의 되돌리기가 허용됩니다.하지만 불쾌한 경험을 하고, 되돌리는것 보단애초에 불쾌한 경험을 하지 않는게 좋겠죠?3. 블록 저장소게임을 시작하면 플레이어와 상대는 테이블이 똑같은데요,시작 뿐만이 아니라 게임 내내 플레이어와 상대는 공평한 룰이 적용됩니다.게임 내에는 생성블록 저장고가 있어서플레이어나 상대가 블록을 더 많이 생성하는경우생성 블록 저장고에 저장됩니다.둘 중 생성한 블록이 모자란 사람은 이 저장고에서 꺼내오기 때문에생성되는 블록의 순서수가 완전히 동일합니다.4. AI이 게임의 가장 난관은 AI 인데요AI 개발에만 거의 한달은 작업한 것 같습니다.그 이유는 이 게임은 '최장거리' 알고리즘을 사용해야 해서 그렇습니다.최장거리 알고리즘은 아직까지 존재하지 않아서게임에 맞춰서 자체적으로 개발해야 했는데요,과정은 다음과 같습니다.자체적인 알고리즘으로 일단 모든 블럭을 연결합니다.각 블록의 숫자는 (빨간쪽으로 갔을때의 길이, 파란쪽으로 갔을때의 길이) 입니다.각 길이를 min, max 로 변환합니다.그럼 각 그룹을 합쳤을때증가할 길이를 구할 수 있는데요,(MergeProfit라 칭함)가장 수치가 높은 MergeProfit를 기준으로 병합합니다.그 과정을 몇번 반복하면 높은 확률로가장 긴 그룹을 발견할 수 있는데요(해당 과정을 몇번 반복할지로 AI의 난이도를 설정할 수 있음)그룹이 가진 점수와, 방해 블록 파괴, 사용 가능한 룬 등각 점수를 합산하여 AI가 플레이하게 됩니다.한번 아이템 없이 순수 한붓그리기만으로 AI 와 대결을 시켜보았는데대부분의 테스트 유저가 패배했기 때문에,유저는 승리를 위해서 룬을 포함해 몇 수 뒤 까지 생각하여야만 AI를 이길 수 있을 것입니다!저는 에셋은 쓰지 않고게임에 들어가는건 모두 직접 만드는데요,크레딧 비틱질 참기가 너무 힘듭니다.좀 추하긴 한데 1인 개발자의 낭만이랄까...(ㅋㅋ)많은 관심 부탁드립니다!스팀 페이지 -https://store.steampowered.com/app/3152660/_/
작성자 : 솔루고정닉
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