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11년만에 돌아오는 썬더일레븐 근황
레벨파이브 1998년에 설립되고 2000년에 첫작품 다크클라우드로 서양에서 100만장 이상을 판매하면서 성공적으로 데뷔한 레벨파이브는레이튼 시리즈로그 갤럭시 등의 후속작을 연달아 발매 하면서 재미를 보고 있었음.그런데 미디어믹스 없는 게임만의 흥행으로는 한계를 느낀건지 후속작에선 약간 다른 시도를 하게 되는데그 작품이 2008년에 발매된 이나즈마 일레븐이었음젊은층에게 익숙한 스포츠인 축구와 rpg 시스템을 결합한 게임도 참신하게 재밌었지만애니 강식장갑 가이버의 제작사로 유명한 OLC 팀 와사키에게 애니메이션 제작 의뢰를 맡기고 동년도에 방영을 시작한장편애니 이나즈마일레븐이 초대박을 치게됨이 애니메이션의 초기 반응이 얼마나 대단했냐면일본에서 가장 유명한 게임잡지인 패미통의 유튜브 채널에서 가장 조회수가 높았던게애니이후에 발매된 이나즈마 일레븐 2의 PV 영상인데이기록이 15년째 안깨지고 있을정도였음썬더일레븐의 1세대는 이 기세를 몰아서 발매된 이나즈마 일레븐 3 [2010]으로 마무리 되고NDS에서 3DS로 하드웨어를 옳기면서주인공인 강수호는 성인이 되서 주역에서 물러나고마츠카제 텐마가 주인공인 이나즈마 일레븐 고 시리즈가 진행 되게되었는데하드웨어가 바뀐만큼 더 좋은 그래픽에 연출, 사운드 지원등이 들어갔다고함[위 NDS판 아래 3DS]당시에 레벨 파이브가 밀고있던 골판지전기 시리즈랑 콜라보한 극장판이 국내에도 개봉했다는데이건 안봐서 어떤내용인지 모르겠음아무튼 썬더일레븐 고 갤럭시[2013]으로 2세대도 시리즈가 마무리 된뒤 3년뒤 레벨파이브 사장 히노는 후속작을 공개하게 되는데신작의 이름은 아레스의 천칭테마는 원점 회귀로1세대 1기 직후 시점으로 돌아가서 다른 캐릭터와 기존 캐릭터들간에 스토리를 만든다던가애니메이션을 게임보다 더 먼저 진행한다던가엄청 야심차게 준비한 신작에플랫폼도 IOS나 안드로이드등 기존의 패키지 게임 플랫폼을 벗어난 영역도 도전한다고 해서 관심이 많았던 작품이었음그런데 아레스의 천칭이 완결나고후속작 애니메이션 오리온의 각인이 끝나는 2019년 까지3년간 아레스의 천칭 게임은 발매되지 않았고어리둥절하던 팬들에게 레벨파이브 사장 히노는 충격적인 발표를 하게됨그동안 하청 시켜서 만들던게 퀄리티가 맘에 안드니까 다 갈아엎고 이름바꾸고 레벨파이브에서 직접 새로만든다.그렇게 새로 결정된 썬더일레븐 신작의 이름은 이나즈마 일레븐 영웅들의 빅토리 로드 그뒤론 애니메이션 비주얼도 공개하고시리즈 역대 최대인 4500명 등장도 공개하고게임 시스템 같은것도 공개하면서 게임 계속 개발중이라고 생존신고 하다가PV와 함께 올해 7월부터 스팀에서 베타테스트가 시작되게 되었는데썬더일레븐 GO 갤럭시 이후 11년만에 나오는 정규시리즈 답게 그래픽이나 연출력이 대폭 파워업 해서 호평중'베타' 테스트니까 썬더 일레븐 GO의 인기 캐릭터였던 베타를 업데이트로 추가하는 말장난도 하고있음레벨파이브는 9월 24일에 게임 정보 공개방송을 예정하고 있는데 아마 여기서 게임의 출시일이 공개될듯9월 28~29일 사이에 진행예정인 도쿄게임쇼에서도 레벨파이브 부스가 대기중이래
작성자 : 언성을높이지마라고정닉
1~7월 나라살림 83조 적자…국세 8.8조 덜 걷히고 지출 18조↑
올해 1~7월 나라살림 적자 83조 원…국세 8.8조 덜 걷히고 지출 18조↑• 올해 1~7월 나라살림 적자가 83조 원을 넘어섰습니다. 이는 지난해 같은 기간보다 8조 8000억 원이 감소한 국세수입과 18조 3000억 원이 증가한 지출 때문입니다.• 국세수입이 감소한 것은 농어촌공사 청사 이전으로 인한 세외수입 증가로 상쇄되었습니다. 그러나 총지출이 총수입을 능가하여 통합재정수지가 52조 3000억 원의 적자를 기록했습니다.• 중앙정부 채무는 7월 말 기준 1159조 3000억 원으로 전월보다 13조 4000억 원 증가했습니다. 8월 기준 국고채 발행 규모는 11조 8000억 원으로, 연간 총발행 한도의 80.6% 수준입니다.https://n.news.naver.com/mnews/article/421/0007786863 1~7월 '나라살림' 83조 적자…국세 8.8조 덜 걷히고 지출 18조↑올해 1~7월 '나라살림' 적자 규모가 80조 원을 웃돈 것으로 집계됐다. 2년 연속 세수펑크가 가시화한 가운데 지출 증가분이 수입 증가분을 넘긴 영향이다. 기획재정부는 12일 이러한 내용의 '월간 재정동향 9월호'n.news.naver.com - 올들어 나라살림 83조 적자… 국가채무 1160조 육박 ‘역대최고’올해 들어 국가 재정 적자 83조 원 돌파… 국가채무 역대 최고 수준인 1,160조 원에 근접• 올해 7월까지의 국가 재정 적자가 83조 2,000억 원으로, 지난 2020년과 2022년에 이어 역대 세 번째로 높은 수준을 기록했습니다. 이는 기업실적 저조로 법인세가 감소한 영향으로, 정부 목표치인 91조 6,000억 원 적자의 90%를 넘어선 수준입니다.• 국가채무도 역대 최고 수준인 1,159조 3,000억 원으로 증가했습니다. 국가채무는 매년 급증하는 추세로, 2028년에는 1,500조 원을 돌파할 것으로 예상됩니다.• 정부는 불필요한 지출을 최대한 억제하면서 국내총생산(GDP) 대비 관리재정수지 적자 비율을 3% 이내로 관리하는 '재정준칙'의 법제화를 추진하고 있습니다.https://n.news.naver.com/mnews/article/021/0002659866 올들어 나라살림 83조 적자… 국가채무 1160조 육박 ‘역대최고’■ 기재부 재정동향 기업실적 저조…법인세 감소 적자규모 역대 3번째로 높아 올해 들어 지난 7월까지 나라살림을 보여주는 관리재정수지의 적자 규모(83조2000억 원)가 7월 말 기준으로 역대 3번째로 높은 수준을 기n.news.naver.com대석열의 국가채무 정상화 지지합니다
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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