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"끔찍" 입학날 벌어진 비극, 문제의 스쿨버스.. 알고보니.jpg
https://youtu.be/GSGz5MNKqtw?si=7C87SVQLDKO_7bzt 학교 앞에 줄 서 있다 '날벼락'…"정말 끔찍" 입학날 벌어진 비극 (자막뉴스) / SBS중국 동부 산둥 성의 한 중학교 교문 앞입니다.중형 버스 한 대가 인도까지 올라와 나무를 들이받고 멈춰 섰습니다.주변 사람들이 나서 부상자를 구조합니다.버스 주변에는 학생과 학부모 등 20여 명이 쓰러져 있고, 다친 가족들 옆에서 황급히 전화로 구조를 요청하는 사람들도 보입니다.[...youtu.be 와 미친 이게 웬 날벼락이냐... 존나 끔찍하다..
작성자 : ㅇㅇ고정닉
많이 늦은 2024 게임스컴 고봉밥 후기 (2)
[시리즈] 2024 게임스컴 후기 · 게임스컴에서 엔드필드 해보고 왔어.hoogi · 많이 늦은 2024 게임스컴 고봉밥 후기 (1) 본 글은 2일차 후기니1일차 후기 보고 싶으면 1편 ㄱㄱ2일차 입갤토요일과 일요일은 평일과 달리 1시간 일찍 연다이날 오픈 후 1시간 뒤에 왔는데역시 뒤에 오니 줄 설 필요 없이 바로 들어가는건 좋더라어제 온 적이 없어서 방문한 10.2홀인디, 가족, 레트로, 캠퍼스 에리어가 있다올라가자마자 보이는 인디 게임 부스들딱히 관심은 없어서 스킵했지만 미래의 히트작이 있을 수도?그리고 이 홀의 가장 눈에 띄는 레트로 게임 존마리오, 젤다, 보글보글 등 각종 고전 띵작들을 그때 그 시절 게임기들로 플레이 가능하다이게 패미컴인가?게임기는 그렇다 쳐도 저 모니터들도 어떻게 보존한걸까레트로 존의 특징이라면 레트로임에도 차지하는 공간 압도적으로 넓다대충 수원 메쎄 전시장 수준?이런 식으로 한정판이나 기념비 모델 전시 공간도 있음밑에 설명이랑 같이 보는데 신기하긴 하더라어린이들을 위한 놀이시설도 있음이외에도 가족끼리 할 수 있는 탁구라던가 미니 배구 같은 것도 있음전연령이 다 즐길 수 있도록 배려해주는 모습이 좋다RC 카를 위한 공간도 있더라?정말 종잡을 수 없는 행사야개쩌는 RC카 고인물들의 드리프트 실력 보고가캠퍼스 에리어는 직업 박람회 같은 느낌?기업들 나와서 자기 작품 전시하거나 특히 대학생들이 일자리 찾거나 하는거 같음다른 홀은 안 찍었지만 이렇게 군데군데 무대가 있어서 공연도 볼 수 있음아방가르드한 고전 BGM 재즈 연주서브컬쳐 부스 등이 모여있는 5.1홀여긴 따로 게시글을 쓸 예정이라 있구나 정도만 알아줘추가적인 서브컬쳐 부스와 TCG, 보드게임이 모여있는 5.2홀유희왕, 메더게, 원피스, 홀로라이브 등등 마이너한 카드게임까지 있었던게 인상 깊었음포켓카가 왜 없지? 했는데 앞서 말했지만 혼자 머기업이라고 메이저 전시장으로 가있었던건 좀 괘씸함ㅋㅋ유명 게임들을 보드게임으로 만드는 부스지나가다 신기해서 찍어봤음첫째날 실패하고 둘째날 돌아온 인조이 부스줄만 4시간 가까이 섰다 망할중간에 앞에서 행사 진행한다고 4~50분 줄이 멈춘적 있었는데그때 앉아서 잠들었다가 줄 빠지길래 호다닥 일어났더니다리에 감각이 없어져서 앞에 있던 아저씨 등판에 코박음ㅋㅋ삼성 스폰서를 받아선지 줄 옆에 자기네 프로토타입 제품들을 전시한게 흥미로웠어보아하니 인게임에서도 저 제품들이 나오는 모양이더라크래프톤이 그렇게 강조하고 밀어주던 커스터마이징 시스템확실히 커마가 대단하다고 얘기할 수 있어일단 프리셋이 정말 매우 많아서 원하는 얼굴 선택하고눈썹, 입술 선택하고 드래그로 세밀한 조정이 가능해드래그도 간단 모드랑 세부 모드가 따로 있어서 재현 못 할 얼굴이 없겠더라 ㄹㅇ색도 당연히 프리셋 뿐만 아니라 팔레트가 있어서 원하는 색을 뽑을 수 있어옷도 정말 다양하고 와중에 PC 챙겨서 성별 상관없이 옷 선택하는건 꼴받더라ㅋㅋ커마가 너무 좋으니깐 저번에 유명인 얼굴 만든 후 모드로 이상한짓 한다고 기사 난 적 있는데ㄹㅇ 그정도로 표현 못할 외모가 없겠더라대충 캐릭터 만들고 나라 선택하고 집 선택하면 게임 시작함한국, 미국 그리고 기억 안나는 한 나라를 각각 모티브로 했더라맵 이동도 걷는 거랑 대중교통이 있던데 택시나 버스는 아직 구현이 안된건지 못 타더라지하철이 체험 가능한 유일한 이동수단물건과의 상호작용은 매우 다양했어아니 이런거까지 있다고? 할 정도되게 별거 아닌 장식품 같은 것도 상호작용이 가능했어그리고 심즈랑 달리 이동이 WASD인 것도 특이했어여러 조이(심)들을 컨트롤할땐 너무 복잡하지 않을까 걱정돼캬 배경보여?전체적인 바이옴은 정말 감탄이 나오더라그냥 한국 빼다 박았다고 해도 될 정도 ㄹㅇ다만 걱정되는건 최적화그냥 딱 봐도 걱정되는 그래픽 뭔 느낌인지 아나? 딱 그 느낌이었어ㅇㅇ빨간불이지만 아랑곳하지 않고 단체로 건너다가 움찔하는 NPC들상호작용은 다양하지만 아직 개발단계라 그런지 이런 세세한 디테일은 좀 부족했어건물들도 들어갈 수 없는 건물들이 훨씬 많아서 맵은 넓은데 할게 없어편의점 같은 것도 겉으로만 구현돼있지 들어갈 수가 없는 상점이 많아와중에 PC방은 들어갈 수 있더라ㅋㅋ뭐 그래도 앞서 말한 단점들은 개발단계라 봐줄 수 있는 부분?정출때 이러면 좀 실망스러울거 같아욕구는 총 8가지에너지랑 인정 욕구가 있는게 좀 특이한 것 같아NPC랑 상호작용도 매우 다양해관계에 따라 대화 주제도 폭 넓어지고 독특한 주제도 많아다만 잡담하기 같은 국밥 선택지가 없는게 좀 아쉬웠어초장부터 무례하거나 이상한 선택지가 많아서 고르기가 쉽지 않더라그리고 UI 보이지? 드럽게 불편해ㅋㅋㅋ상호작용 UI는 심즈 베껴도 되니깐 개선이 좀 필요해보여게임 외적인 얘기를 하자면4시간 기다리고 30분 플레이 했어 사실상 커마 10분 허겁지겁 둘러보기 20분부스는 이쁘게 꾸몄는데 컴퓨터를 좀 더 많이 배치했으면 같은 아쉬움이 있더라그래도 공들여 꾸민게 보이는게 입장할때 엘리베이터 컨셉 구조물 들어가서인트로 영상 보면서 세계관 설명 받고 시연하기도 하고사진 보면 알겠지만 부스 여기저기 여로모로 꾸민게 보임그리고 사은품 굿즈도 많이 투자한게쿠션, 노트, 펜, 마우스패드 뿐만 아니라 개별로 캐릭터 캡쳐하면 사원증처럼 뽑아줌크래프톤이 이 게임에 얼마나 투자하고 기대하는지 느껴지더라또 크래프톤 같은 한국 기업들은 한국인 직원이 있어서 편했어ㅋㅋㅋ외국인 직원도 물론 있는데 요청하니 한국인 직원 불러주시더라역시 모국어가 짱이야마지막으로 게임 총평을 하자면플레이 타임을 30분 밖에 안줘서 자세히 뜯어보진 못 했지만심즈 이후로 이런 인생게임류가 없잖아? 심즈 4도 망했고모드도 지원하겠다 이 게임 정출하면 한 번 해볼려고그래픽, 배경, 상호작용 등 매력적인 요소가 엄청 많다고 생각해건축이나 직업 같은 즐길 거리도 충분하고 시연때 해보지 못한 흥미로운 것들이 많아하지만 들어 갈 수 있는 가게 수나 UI불편함이나 최적화 등 개선할 거리가 많고여러 조이(심)들을 조종할때 우려할 수 있는 불편함 등 정출 전까지 잘 극복해서 나왔음 좋겠네개쩌는 둠 조각상 보고가트레일러부터 정말 재밌어 보이던 인디아나 존스 부스액션, 모션, 퍼즐, 그래픽 뭐 하나 빠진 것 없이 잘 만들어 보이던데트레일러 봐봐 정말 재밌어 보여 ㄹㅇ시간만 있었으면 이것도 시연해 봤을듯엘더스크롤 온라인 10주년 기념 부스네이밍 값에 비해 부스는 소박한게 웃음벨2일차는 이렇게 퇴근~이 날은 서브컬처계 중심으로 돌아다녀서 여기서 쓸게 별로 없네사실 작년과 달리 올해는 게임 시연을 중심으로 해보자 했는데이틀임에도 기대작 소개 영상 게임 절반도 못 했어네이밍 게임들은 진짜 4일어치 티켓을 끊어야 하겠더라호텔에서 하룻밤 더 푹 쉬고 다음날 집 가기 전 깔삼하게 대성당 한 번 더 찍어주고저 엔필 가방 진짜 커서 굿즈 넣고 다니기 편했음ㅋㅋㅋ이번 게임스컴에서 받은 굿즈들산 건 저 조그만한 단간 키링 밖에 없는데 ㄹㅇ 혜자 아니냐?이틀이지만 정말 즐거웠던 행사였어외국은 땅도 넓고 행사도 훨씬 적어서 말라 죽어가고 있었는데오랜만에 너무 재밌는 시간이기도 했고 규모도 규모다보니 즐길거리도 진짜 많았어긴 글 읽어줘서 고맙고해외라 업로드도 졸라 느리고 중간에 한 번 날아가서 쓰는 것도 힘들었다...머지 않은 날 서브컬쳐 게임스컴 후기로 돌아올게그럼 이만!
작성자 : Shikugi고정닉
싱글벙글 악어와 상어에게 물어뜯긴 듀공 화석
[시리즈] 싱글벙글 고생물 2 · 싱글벙글 추운 지역에 살던 초거대 양서류 · 싱글벙글 키르기스스탄의 신종 육식공룡 (싱글벙글 고생물 시리즈가 50게시글이 넘어서 2탄으로 넘어감)
매너티와 함께 바다소의 일종인 듀공은 기원전 5600만 년 전 에오세에 출현해 현대까지 생존해온 초식성 대형 해양 포유류임
이들은 수중 생태계에 맞춰 진화하며 두터운 피하지방과 골밀도가 높은 뼈 등을 특징으로 지니고 있는데, 이는 빠르게 헤엄치기에는 비교적 부적합한 형질로 이로 인해 안타깝게도 그 덩치에 비해 많은 포식자들이 선호하는 사냥감이기도 함
오늘 소개할 내용도 이와 관련이 깊은데, 스위스 취리히대학교의 연구팀은 최근 상어와 악어의 습격을 받은 약 1500만년 전 신생대 듀공 화석을 발표함. 이제 함께 알아보자
2019년 베네수엘라 북서부에 위치한 신생대 마이오세 초중기에 해당하는 아구아클라라층(Agua Clara Formation)에서 단편적인 두개골과 18점의 척추, 늑골 등이 보존된 바다소목의 골격이 발굴됨이 화석은 듀공에 가까운 쿨레브라테리움(Culebratherium)의 것으로 추정되며 무엇보다 흥미로운 점은 해당 표본 AMU-CURS-1248의 뼈에는 무려 세 종류의 이빨 자국이 존재한다는 것
(AMU-CURS-1248의 여러 이빨 자국 A, B, C와 표본과 함께 보존된 뱀상어의 이빨 G)
첫 번째 종류의 이빨 자국은 주둥이 부분에 나 있는 것으로, 최대 너비가 약 8mm 정도인 송곳 형태로 꿰뚫린 자국이며 두 번째 종류의 이빨 자국은 첫 번째 종류의 자국에서 파생된 것으로 박힌 이빨이 뼈를 그은 자국, 뼈를 비틀고 부순 자국 등임. 이러한 자국들은 바로 악어가 먹이를 물고 흔들며 데스롤을 하는 과정에서 생기는 자국과 유사함
반면 세 번째 종류의 이빨 자국은 두개골뿐만 아니라 척추와 늑골들에도 나 있으며, V자 모양 단면을 가진 틈새 같은 모습을 지니는데, 이는 바로 상어가 물어뜯은 흔적임
즉, 이 쿨레브라테리움의 화석은 최소 두 종류 이상의 포식자가 해당 개체를 물어뜯었음을 시사함
(카이만아과의 일종인 검정카이만)
우선 악어의 이빨 자국의 경우는 그 크기와 형태의 유사성 및 인접한 연대의 지층들에서의 악어 화석 사례를 감안하면 중간 정도 크기의 카이만아과(Caimaninae) 악어가 남겼을 것으로 추정되며, 악어의 이빨 자국이 화석의 주둥이에 주로 분포되어있고 뼈에 그인 자국, 비튼 자국 등이 남아있는 것으로 볼 때 악어가 쿨레브라테리움의 머리를 깨문 뒤 비틀어 사냥했음을 짐작할 수 있음
대조적으로 상어의 이빨 자국은 다양한 부위에 불규칙적으로 나 있고 깊이나 방향이 제각각인데, 이들은 쿨레브라테리움의 죽은 사체를 뜯어 먹었을 가능성이 높음. 또한 한 뱀상어의 이빨 화석이 화석의 목과 몸통 사이에서 같이 발견되었는데, 화석에 남은 상어 이빨 자국들은 아마 이 뱀상어(와 그 동료들)의 행적으로 추정됨
실제로도 뱀상어가 남긴 것으로 추정되는 이빨 화석들이 바다소목의 화석에 남은 사례가 이전부터 꾸준히 보고된 바도 있음
취리히대학교의 연구진들은 이번 연구가 먹이사슬 안에서 듀공의 중요성을 부각했다고 평가함. 또한 학자들은 듀공이 매너티와 더불어 인간의 욕심으로 멸종 위기에 몰린 만큼, 개체 유지와 서식지 확대를 위한 노력이 더 필요하다고도 강조함
먹이사슬 상호작용이 남은 화석은 드문 편이라 이번 발견이 흥미롭고도 신기하네. 불쌍하다 쿨레브라테리움아!
논문 링크: https://doi.org/10.1080/02724634.2024.2381505관련글: 투닥투닥 서로 싸우다 죽은 공룡과 포유류 화석
작성자 : ㅅㅇ,고정닉
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