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싱글벙글 구인배수 팩트 정리
25년 들어 0.28~0.40 사이를 왔다 갔다 하는 구인배수10명 중 4명은 취업쌉가능이네 구인배수 괜찮네? 이런 사람들이 있는데 함정이 있음공시생, 니트족, 쉬었음 청년 등의 비경제활동인구는 빠져버린다는 거임청년층으로 생각해보면20~39세의 73만명이 쉬었음이며이 73만명은 구인배수 통계에 빠져 있음장기간 시험준비하는 320만명 중 적지 않은 비율의 취준생들도 구인배수에서 빠져버림구인배수의 또 다른 함정은 일자리의 질과 고용안정성을 전혀 고려하지 않았다는 거임군병력 50만명도 구인배수의 구직자 통계에서 빠져있음실질 구인배수는 0.28~0.4가 아님거기에 구인배수의 또 다른 함정은 일자리의 안정성과 일자리의 질을 전혀 고려하지 않았다는 거임단기간 알바 or 계약직일용직임금체불하는 일자리까지 포함해서 저 수가 나온 거임포괄임금제로 최저임금 이하로 굴려먹는 좋소기업까지 포함하면 더 많겠지그 결과가 이거임그래서 눈 낮춰서 공장 가라는 것도 쉬운 일만은 아니고사무직이면 경쟁률 미쳐 돌아감그렇다면 앞으로 일자리가 늘어나면 해결되는 거 아니냐 하는데쉽지 않음Ai로 신입을 더 이상 채용할 필요가 없어지고기존 인원도 구조조정하고 있음컴공 고점 찍고 나락가는 중철강 관세는 이미 타격을 받아 일자리가 없어지고 있고FTA로 혜택받던 관세가 이번 미관세 인상 때문에 0%->15%로 늘어나면서관세로 인한 일자리 감소가 전산업군으로 보편화되고 있음대기업들이관세로 해외기업과의 경쟁에서 밀려나 일감이 없어지거나미국으로 일자리를 대거 이동시키면그 밑의 하청업체들의 줄도산은 불보듯 뻔한 상황이고기존 대중소기업 직장인의 대규모 구조조정도 불가피하게 될 가능성이 매우 높음좆된 걸 감지했는지 직장인들의 퇴사율이 급락하고 있음
작성자 : 양잉고정닉
배보다 배꼽이 더 컷던 겜메뉴얼북 이야기
우리 수컷들의 투쟁본능은 무시할수 없다 그중에 하나가 서로 비교해가면서 논쟁하는거임..>>몇년전 모 커뮤니티에 올라왔던 떡밥 죽지도 않고 오래가네 진짜 징하다....하다 못해 이런거 색깔 가지고 핑계삼아 논쟁하는것이 수컷들의 본능이다..당연이 논쟁끝에는 상대방을 발라버릴 논박 자료 근거도 필요하고 따라서 이런 설정놀이 책도 구입하고 뭐가 강하고 이건 출력이 강해서 쎼고 이건 뭐가 좋네 하면서 그런거 보는거 좋아하지..그리고 이런책이 공식인가 비공식인가 신뢰성여부는 수컷들의 논쟁에서 매우 중요한 전투력 척도였다. 또한 과거 초딩시절에는 이런책(스토리+설정집)이 매우 좋은 화장실 책자이자 직접 여러 영상물을 보기 힘든 환경의 얼라들에게는 대체물이기도 했었다. 이는 우리 수컷들이 다 자란 성체가 되어서도 마찬가지여서 수치화된 자료나 설정에 대한 열정은 식을줄 모른다.당연이 자기가 좋아하는 분야라면 근사한 자료 데이터북 하나쯤은 갖고 싶어하는게 인지상정이지..모든 능력이 수치화 되어 있는 게임에서 데이터 정보는 말할것도 없이 중요한 거임.물른 별도의 문서화된 책자 필요없이 스팩이 게임내에서 기본 제공되고 게임 구입시 동봉된 메뉴얼에는 약간의 추가정보 배경이나 설정정보가 들어 있는 케이스가 일반적이였다 그렇지만 이게 너무 지나친 나머지 정보의 정도가 심하게 도를 넘어서버린 메뉴얼도 존재했었는데 광기의 고전 전략겜 썰난 메가드라이브 보단 슈퍼패미콤을 더 좋아하는데 메가드라이브겜 애길 하게 되네.슈퍼패미컴이 상향 평준화 된 느낌이라면 메가드라이브는 독특한 겜들이 많았음 그래서 기억에 남는 겜들이 제법 있었지 옛날 전략겜 아는 사람은gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=retrogame&no=67523&search_head=20&search_pos=-72010&s_type=search_name&s_keyword=%EC%95%84%ED%8B%80%EB%9D%BC%EC%8A%A4K&page=1위의 링크된 광기의 고전전략겜 글의 해당 겜(어드벤스드 대전략)에 동봉된 메뉴얼이 딱 그러한 케이스였다..(링크된 윗글 안보신분은 보시는거 권장)게임 자체적으로 스팩이 이렇게 나오지만 아무래도 불편하게 버튼 여러번 눌러서 이리저리 화면 전환하면서 일일히 보는것보다는 문서 펼쳐놓고 보는게 더 편하긴 함그런데 이겜의 메뉴얼 북은 엄청난 분량을 보여줬음 메뉴얼 초반부분은 다른 메뉴얼북과 별반 다를바 없는 게임 진행방법에 대해서 설명해놨다 그런데 이게 뒤로 갈수록아예 2차대전 등장 병기 밀리터리 도감 수준이다. 실존 병기 간단한 제원 제작배경 실전활약등 각종 정보가 들어있음 듣보잡급 비주류 무기 파생형까지 꼼꼼하게 언급됨...그외에도 군대 짬밥 마차까지 언급되어 나옴당연하지만 게임상으로 설정되어 있는 데이터 표도 제공됨..ㅅㅂ 게임 메뉴얼이 무려 230페이지 분량의 책자로 되어 있음..내가 직감적으로 느낀바 저거 메뉴얼의 내용만 알아도 2차대전 밀덕후 초급 수준은 졸업했다 보면 됨일본인들은 문서화에 집착이 엄청나다던데 과연 뭐든지 메뉴얼화 시켜놓고 본다는 나라답다는 생각이 든다.이런것만 봐도 잼있지 않나 ㅎㅎ 당연이 메뉴얼이 고퀄리티다 보니 중고 거래에는 사람들이 이미 다 빼먹하고 국내에선 구하기가 힘들었다. 본고장인 일본 가도 마찬가지가 아닐까 싶은데언제 일본 갈 기회가 있다면 꼭 한번 구해보고 싶더라.요즘은 게임 판매 방식이 바뀌어서 문서화된 메뉴얼도 보기 힘든 시대가 와버렸다 한편으로는 아쉽다...>>왜 그들은 목숨걸고 물자를 날랐어야만 했던가>>전차라고 해서 다 같은 전차가 아님을 보여줬던 퓨리>>항공기 잡을려고 만든 무기인데 떡장갑 전차 때려패는 해결사 무기로 명성이 높았던 88미리 대공포그리고 어린시절 위에 언급된 게임하는데 공들인 경험치는 결코 헛된 시간이 아니였음 훗날 2차 세계 대전 배경 겜뿐 아니라 영화나 드라마 즐기는데 크게 기여 했었거든 남들은 모르는 영화상의 긴박한 상황을 이해하기 쉬웠고 낯설어 하는 아이템이 영화상에 등장하면 혼자 알면서 뿌듯한 느낌도 있었지이상으로 이야기를 끝내고자 한다 빠잉
작성자 : 아틀라스K형고정닉
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