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텐센트, 짭호제던 관련해 Sony를 비난
글제목은 겜 이름이 길어서 짤리니 그냥 짭호제던이라고 넣었음텐센트, 소니를 향해 "대중문화의 잘 알려진 영역을 부당하게 장악하려는 시도"라고 비난텐센트는 자사의 출시 예정 게임 '라이트 오브 모티람'이 '호라이즌' 시리즈의 "노예적 복제품"이라고 주장하는 소니의 소송에 대해 답변했습니다.7월, 소니는 캘리포니아 연방법원에 저작권 및 상표권 침해 소송을 제기하며, 'Light of Motiram'이 'Horizon Zero Dawn'과 'Horizon Forbidden West'와 너무 유사해 플레이어들이 동일 시리즈의 일부로 오인할 수 있다고 주장했다.소송은 또한 텐센트가 'Light of Motiram' 개발을 시작한 후 소니에 새로운 'Horizon' 게임 협업을 제안했으나 소니가 거절했다고 주장한다. 소니는 텐센트가 그럼에도 불구하고 '호라이즌'과 유사한 게임을 제작했다고 주장한다.텐센트는 소니의 소송에 대해 "놀라운 주장"이라며 반박하며, 소니가 대중문화의 일부를 독점하려 한다고 비난했다. 텐센트의 입장에서 '호라이즌' 시리즈 자체가 특별히 독창적이지 않았다는 것이다.게임 포스트 보도에 따르면, 텐센트의 답변은 소니가 '라이트 오브 모티람'을 상대로 소송을 제기함으로써 다른 게임들도 유사한 개념을 채택하고 있다는 사실을 인정하지 못하고 있음을 시사한다."소니의 소송장은 이러한 사실들을 의도적으로 무시하고 있다"고 텐센트는 주장한다. "대신, 흔히 볼 수 있는 장르적 요소를 독점적 자산으로 전환하려 시도하고 있다."소니는 출시 전 프로젝트를 상대로 소송을 제기함으로써, '호라이즌' 이전과 이후에 출시된 수많은 게임들—예를 들어 '엔슬레이브드', '젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드', '파 크라이: 프라이멀', '파 크라이: 뉴 던', '아우터 와일즈', '바이오뮤턴트' 등—이 채택한 오랜 전통의 장르적 요소들을 단순히 차용했다는 이유로, 장르 관행에 대한 허용되지 않는 독점권을 요구하고 있습니다."해당 기업은 소니의 소송이 "해적판, 표절 또는 지적 재산권에 대한 진정한 위협을 막기 위한 것이 아니라"오히려 "대중문화의 잘 알려진 영역을 가로채 소니의 독점 영역으로 선언하려는 부당한 시도"라고 주장한다.텐센트는 또한 소니가 개발 당시 이미 '호라이즌'이 독창적인 아이디어가 아니라는 사실을 알고 있었다고 주장하며, 다큐멘터리에서 '호라이즌 제로 던' 아트 디렉터 얀-바트 반 비크가 기획 단계에서 게임이 반다이 남코의 2013년작 '엔슬레이브드: 서양으로의 오디세이'와 지나치게 유사하다는 우려가 있었다고 언급한 내용을 근거로 제시했다.텐센트는 "소니는 해당 프로젝트를 보류했다가, 아이디어가 전혀 새롭지 않다는 점을 완전히 인지한 상태에서 나중에 다시 부활시켰다"고 주장한다. "2017년 마침내 출시된 '호라이즌 제로 던'은 게임 커뮤니티로부터 '엔슬레이브드' 및 동종 장르의 대표작들과 놀라울 정도로 유사하다는 지적을 받았다."소니의 초기 소송 주장에 따르면, '라이트 오브 모티람'이 "젊은 빨간 머리 여성 주인공과 종말 이후 세계에서 거대 로봇 동물들 사이에서 생존을 위해 싸우는 부족 집단"을 사용한 것은 등록된 '호라이즌' 저작권과 알로이 캐릭터 상표를 "고의적으로 침해한" 프로젝트를 만들어냈다고 한다.라이트 오브 모티람은 텐센트 자회사 폴라리스 퀘스트가 개발했다. 이 게임은 "인간 문명이 사라진 땅"을 배경으로 한 오픈 월드 어드벤처로 묘사된다. 이 세계에는 거대한 고릴라, 사슴, 황소 등 '메카니멀'이라 불리는 기계 동물들이 서식한다.https://www.videogameschronicle.com/news/that-claim-is-startling-tencent-fires-back-at-sonys-lawsuit-accusing-it-of-cloning-horizon-with-light-of-motiram/ ‘That claim is startling’: Tencent fires back at Sony’s lawsuit accusing it of ‘cloning’ Horizon with Light of Motiram | VGCTencent accuses Sony of “an improper attempt to fence off a well-trodden corner of popular culture”…www.videogameschronicle.com
작성자 : ㅇㅇ고정닉
장문) 최초로 애니만을 위해 만들어진 수학 정리
심슨네 가족 제작진들이 만드는 <퓨쳐라마>라는 SF 애니메이션이 있음 시즌 6의 한 에피소드에서 사람들이 서로의 의식을 바꿀수 있는 기계가 나오는데 문제는 이 기계가 일으킬수도 있는 면역 거부 반응 때문에 이미 한 번 기계를 사용한 사람끼리는 다시 사용하는게 불가능함 이 때 몸이 바뀐 사람들이 도로 자신의 몸으로 되돌아가려면 몇 명이 더 필요할까? 라는 내용을 다룬 에피소드를 위해서 각본가가 <퓨쳐라마 정리> 라는 수학식을 직접 만들었다고 함 A라는 사람과 B라는 사람이 있다고 가정했을때 (알파벳이 그려진 원이 몸, 그 아래의 알파벳은 몸에 들어간 의식) A와 B라는 사람이 서로 기계로 인해 의식이 바뀌었음 이제 두 사람은 서로 기계를 다시 사용할 수 없다 이 때 C라는 사람이 도와주기 위해 왔는데 우선 B와 C가 서로 의식을 바꾸고 A와 C가 다시 서로 바꾸면서 A의 의식은 자신의 몸으로 돌아가는데 성공한다하지만 이렇게 되면 C와 B끼리는 이미 서로 기계를 이용했기 때문에 뒤바꿀수 없게 된다 이런 상황에서 기계를 쓰지 않은 사람이 몇 명이 와야 모두가 자신의 몸으로 되돌아 갈 수 있을까? 정답은 단 두 사람, D와 E만 오면 된다 C와 E, B와 D가 서로 기계를 이용해 의식을 바꾼 뒤에 C와 D, B와 E가 다시 기계를 이용하면서 C와 B의 의식은 다시금 자신의 몸으로 돌아가게 된다 그리고 마지막에는 D와 E가 서로 의식을 바꾸면 모두가 자신의 몸으로 되돌아 갈 수 있으며 아무리 많은 사람들이 이렇게 뒤바뀌더라도 딱 두 사람만 더 있으면 시간은 오래 걸리겠지만 모두가 다시 되돌아갈 수 있다는걸 증명한게 퓨쳐라마 정리임 이 수식은 최초로 다른 목적 없이 애니메이션만을 위해 만들어진 정리이며, 이걸 만든 각본가는 젊은 세대가 수학에 좀 더 관심을 갖기를 바라며 만들었다고 한다 참고로 이 짤이 나온 만화임 - dc official App
작성자 : 미스터다브369고정닉
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