갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리
연관 갤러리
AKB48 갤러리 타 갤러리(0)
이 갤러리가 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
타 갤러리 AKB48 갤러리(0)
이 갤러리를 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
개념글 리스트
1/3
- 아만네무 리조트 후기 자연IN
- 정성호 “중수청, 행안부 두면 통제 어려워…검찰과 다르다고 담보 못 해” 페터
- 판) 남친이랑 여행갔다 싸웠는데 누구 잘못 같음? ㅇㅇ
- 중국매체,李대통령에 사드사례들며 경고 中과 거리두면 한국 경제·국민 타격 관심종자
- 풋살장 골대 쓰러져 초등생 죽었는데 공무원 입건이네 스드
- 어메이징 지가 착각하고 혼자 병신 짓 한 어느 하사 이야기 ㅇㅇ
- 국회의원에 월 430만원 주택수당…인니서 대규모 항의 시위 ㅇㅇ
- 악마의 탄생 1화 jenguk
- 일본 유튜브에서 찾은 T9모델의 기원 흑추
- 2박3일 쿤밍(feat. 석림, 용문, 취호) ㅇㅇ
- 싱글벙글 한국 교도소가 포화상태인 이유 깡통계정
- 반전에 반전을 거듭한 모나미 묘냥이
- 가정폭력 호소하는 며느리 가슴 만진 시아버지…남편은 네가 유혹 감돌
- 후배 성폭행하고 촬영까지 한 '중3'…철인3종 합숙소서 벌어진 일 ㅇㅇ
- 장동혁, 해수부 부산 이전 반대 입장 ㅇㅇ
프랑스인 남자들이 말하는 일본 여자
일본인: 일본 여성과 프랑스 여성의 차이점? 프랑스인1: 일본 여자는 부끄럼 잘타고 내성적임 프랑스인2: 일본 여자들은 키가 작음 프랑스인1: 일본 여자랑 사귀는 건, 신뢰 쌓고 그런 데에 시간이 좀 더 걸림. 프랑스에서는 존나 쉬움 프랑스인2: 외모도 ㄹㅇ 어려 보임 나도 어려 보이니까 괜찮지만 ㅋㅋ 일본인: 왜 일본 여자들을 좋아하는 거야? 프랑스인1: 행동하는게 ㅈㄴ 귀여움 프랑스인2: 옷 스타일도 마음에 듬 일본인: 일본 여성들께 하고 싶은 말 있음? 프랑스인2: 연락해주세요! 프랑스인1: 인스타 알려주세요 그리고 시부야에서 만나요! 연락바랍니다! 일본 여자 사랑해요! - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
[GGG] 개강하자마자 피자타워풍 미소녀 겜 시연회 때려박았다
[시리즈] GomiGirlGo · 오늘도 링고링고 듀오링고 개발메타 · 오늘도 링고링고 듀오링고 개발 · ㄷㅇㄹㄱ ㅁㅌ · 오늘도 하는 듀오링고 메타-킬박스 구현 · 오늘도 개발 · 후 오늘도 한시간 개발했다. · 오늘자 개발한 모션 · 걍 작업한 애니메이션 스을쩍 · [GGG] 전역하고 피자타워 스타일 게임 만들었다 · [GGG]피자타워풍 미소녀여캐뽕빨겜 만드는 내용 · [GGG]전역하고 피자타워풍 미소녀뽕빨게임 고쳐만드는 내용 · [GGG] 일본여고딩과 함께 작업하는 피자타워 미소녀여캐뽕빨겜 개강을 한 인붕이.개강찬스를 그냥 흘려보내기 싫어서 이번에 본인 게임을 홍보해보기로 했다.개발중인 게임은 GomiGrilGo [GGG]보증/저당/빛 잡힌 잊혀진 게임 미소녀 여캐들이 극한직업같은 방송 나가서 쓰레기장 뒤지면서 예능을 찍는 게임임피자타워 좋아해서 전역후 2월부터 지금까지 6개월째 개발중이다
게임 동아리 시연회 준비기내가 다니는 대학에 게임 동아리가 있는데, 거기서 개강 직후 시연회를 열게 됐다.기존에 다른 사람들이 만든 게임들도 소개하면서, 겸사겸사 내 게임도 포함하는 식으로 참가했슴.이유는 두 가지.
동아리 활동도 도와줄 겸.
내 게임에 대한 피드백이 절실했기 때문.
특히 요즘 게임이 점점 틀이 잡히면서, 공모전에 내보고 싶은 마음이 커졌다.
그래서 내부 커뮤니티를 활용해서 먼저 평가를 받아야겠다 싶었슴.
플레이 현장과 반응
여튼 많은 사람들이 내 프로토타입 빌드를 플레이해줬고, 거기서 유의미한 피드백을 꽤 얻을 수 있었다.제일 많이 나온 얘기는 "조작이 어렵다"는 것.
나는 내 게임을 수만 번 해봤으니까 당연히 능숙하게 하는데, 다른 사람들은 처음 접하면 바로 버벅대는 거였슴특히 부스트 나오면 갑자기 놀라서 조작을 바로 떼버리는 경우가 많았다.그래서 고민이 생겼다. 내 게임의 핵심은 빠른 속도감과 액션인데, 그렇다고 조작이 불편하면 아무 소용이 없잖아. 액션성을 살리면서도 초보자가 바로 적응할 수 있는 방법이 필요했다.액션성 실험그러면서 내가 제일 신경 썼던 건 '피자타워'의 액션성 강화였슴.피자타워는 기본적으로 와리오랜드식 탐색 + 변신 기믹에 소닉의 속도를 섞은 느낌이거든?
근데 거기서 끝내면 그냥 모작이라 욕먹기 딱 좋음.
그래서 난 데드셀 같은 빠른 액션 요소를 연구했슴.기존 피자타워류는 공격 모션을 넣으면 속력이 줄어든다.
근데 나는 "대시하면서도 공격 가능"하게 만들었다.
또한 슬로우 효과 같은 걸 추가해서, 타격감이 훨씬 살아나는 걸 확인했다.그래서 얻은 피드백과 개선 방향
조작 난이도 완화
→ 튜토리얼이나 초반부에서 부스트/대시를 자연스럽게 익히도록 설계 필요할듯.
타격감 강화
→ 대시+공격 모션 반응이 좋았으니 더 다듬을 예정.
레벨 디자인 단순화
→ 초반 맵은 피드백 반영해서 좀 더 직관적으로 수정할 예정. 특히 튜토리얼 스테이지가 없어서 많이 아쉽다는 내용있어서 만들어야함.ㄴ 운좋게 외국인 애들도 많이 플레이를 해 줌. 그래픽이 마음에 든다는게 다행이였슴마무리결론적으로 이번 시연회는 대성공이었다.
내 게임을 다른 사람들이 직접 만져보면서 드러난 문제점들을 바로 캐치할 수 있었고,
공모전 전에 대규모 수정을 할 수 있는 계기를 마련했다.
앞으로는 내부 테스트뿐 아니라, 외부 사람들한테도 시연 버전을 뿌려서 더 다양한 피드백을 받을 생각임. 이제 개강했으니까 공부도 해야하지만, 인붕이라 게임개발은 안멈출듯 ㅋㅋㅋ다음에는 공모전 지원 후기글로 찾아오겠슴.
작성자 : 꼴전사고정닉
차단 설정
설정을 통해 게시물을 걸러서 볼 수 있습니다.
[전체 갤러리]
차단 기능을 사용합니다. 차단 등록은 20자 이내, 최대 10개까지 가능합니다.
설정된 갤러리
갤러리 선택
설정할 갤러리를 선택하세요.
[갤러리]
차단 기능을 사용합니다. 전체 설정과는 별개 적용됩니다.